遊民-CJ2023維塔士深度訪談 疫情後既是機會也是挑戰

2023-08-04     菁菁

顏辰虎:從業務角度上來說,當市場上有一些不穩定,有些項目被砍的時候,我們肯定是會受到短期影響的。但是我們看到的是風險跟機遇都在。

一個項目從建立到發展,再到被砍解散,在這個行業是比較常見的,而機遇就在於,在下一次想去開發新遊戲時,遊戲公司就會考慮一種新的方式,它們就可能會更多去考慮說藉助我們維塔士這樣的第三方外部力量,更加彈性的進行開發。這就是我們的機遇所在,這也是為什麼我們大環境放緩的時候,我們不但沒有裁員,還在吸納更多人才,就是在適應類似的需求。

王維維:另外,我們的客戶來自全球,中國市場的客戶是我們的一部分客戶。全球市場,應該說整個全球經濟局勢的變化,經濟的放緩,對遊戲行業也是會有一定的放緩影響。

從這個角度,其實我們看到不光是受中國客戶的影響,還有國外客戶,從我們自身的調整也包括其他的工作室,我們會去想客戶現在面臨的問題是什麼?他們仍然是想要做好的產品,但是面臨的可能更多是成本的縮減,用更少的成本去做更好的遊戲。我們去想的時候就是怎麼樣去用更好的工具去提高效率,怎麼樣能夠通過像端對端這樣的服務,幫助客戶節約成本,從這些角度去切入。

Q:在前面,你們提到了一種「靈活」的開發方式,這種「靈活」指的是什麼方面?客戶一般會把哪些階段交給你們去做?

顏辰虎:得益於多年的積累,在整體遊戲開發過程中,我們幾乎每個環節都可以幫到忙。不管客戶從立項,還是在中期等環節需要不同的服務的時候,我們都能幫到忙,當然從立項開始更好,我們可以從整體的角度去幫他。

當然,這還有另外一個角度,就是客戶不需要自己去培養一支這麼大的團隊,當項目遇到問題的時候,他們需要外界幫助來解決這個難題,我們就可以在更靈活地去調整這方面的一個合作。


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