《暗黑破壞神IV》1.1.0版本更新說明

2023-07-19     菁菁

遊戲性野蠻人

  • 修正野蠻人職業任務「戰鬥大師」未顯示需要擊敗敵人數量的問題。
  • 修正快速施放戰吼時,鋼鐵漩渦可以施放超過3次的問題。
  • 修正玩家能通過同時疊加狂暴撕裂、碎顱者、貧血威能造成極大量傷害的問題。
  • 修正通過先祖迴響威能賦予先祖之錘震波的外緣,造成的傷害會比預期還要高的問題。

    開發者評論:我們認為這項調整會大幅降低野蠻人先祖之錘流派的強度,但我們不希望一個流派的強度是建構在錯誤之上。

德魯伊

  • 修正大地技能和粉碎技能會同時消耗兩個壓制效果的問題。
  • 修正來自夜嚎者威能的血性狂吼加成效果會在狼同伴身上兩次,卻完全不會應用在渡鴉上的問題。
  • 修正挑釁的被動效果疊加在提高更多點數後不會正確更新的問題。
  • 修正無饜之怒自動變形時會導致巨熊之力關鍵被動技能無法一致地觸發的問題。
  • 修正強化粉碎加成效果在城鎮中不會自行移除的問題。
  • 修正逐風者威能產生的索敵龍捲風不會造成傷害的問題。
  • 修正渡鴉的被動傷害在技能升級後無法提升的問題。
  • 修正狂犬撕咬在距離敵人非常近時無法造成傷害的問題。
  • 修正風暴爪威能會使利爪撕扯造成極大量傷害的問題。

死靈法師

  • 修正死靈法師無法從珍品商取得匕首的問題。
  • 修正死靈法師僕從的生命值加成在城鎮中會失效的問題。
  • 修正施放骨矛穿過精英敵人產生的寒風時,會提高該次施放所產生迴響數量的問題。
  • 修正強化骨矛會讓移動難以預測的問題。
  • 修正當血霧已結束冷卻時,取消血霧會立即再次施放的問題。

遊俠

  • 修正若目標已死亡,則暗影步無法觸發極度奸詐威能的問題。
  • 修正進階穿透射擊在PvP模式中無法擊倒其他玩家的問題。
  • 修正迴旋刀鋒殺死腐腫的屍魔時,劍刃無法飛回的問題。
  • 修正使用控制器鎖定敵人時,疾行斬技能無法移動完整距離的問題。
  • 修正怪異賞金顛峰節點提供錯誤抗性加成的問題。
  • 修正快速射擊會產生一根額外箭矢的視覺特效,且該特效行為不正常的問題。
  • 修正遊俠玩家使用強力亂射時,覺醒的雕紋石無法生成的問題。

巫師

  • 修正火焰彈附魔效果並未計入爆燃關鍵被動效果之內的問題。
  • 修正元素調和產生的被動疊加層數會有一部分以未知方式重置的問題。
  • 修正施放深度凍結會讓寒冰碎片附魔效果無法觸發的問題。
  • 修正控制威能會對重挫的首領應用3次傷害加成效果的問題。
  • 修正引力威能在雙手武器和護身符上,顯示的效果較弱的問題。
  • 修正連鎖閃電的附魔效果沒有視覺追蹤加成,且會意外地失去加成的問題。
  • 修正焚燒除了持續引導的法力消耗之外,在施放時還會立刻消耗30點法力的問題。焚燒現在會正確地只在引導時消耗法力。

一般

  • 修正玩家在進行首領戰時,會不正常傳送的問題。
  • 修正西部大道的一個箱子可以無限互動的問題。
  • 修正艾里曼NPC在特定情況下無法互動的問題。
  • 修正閃避穿過世界上的物件時,原本可破壞的物件無法破壞的問題。
  • 修正玩家在可以站在特殊位置來迴避首領傷害的問題。
  • 修正假造聖物無法互動的問題。
  • 修正在有「強冰」詞綴的夢魘地下城中,有冰寒、流血、燃燒或腐化屬性的怪物會一擊使玩家凍結的問題。
  • 修正冰寒強化屬性怪物在較高的世界層級中,會比預期更常凍結玩家的問題。
  • 修正一個反覆生成的寶箱提供無限戰利品的問題。

地獄狂潮與憎恨曠野

  • 修正玩家位於基蘭岱時,會受到地獄狂潮的火焰風暴傷害的問題。
  • 修正地獄狂潮中薩滿復活的敵人會持續掉落畸變燼焰的問題。
  • 修正當位於憎恨曠野城鎮時,連鎖閃電會無止盡地在施法者和其他玩家角色之間彈跳的問題。
  • 修正當位於憎恨曠野城鎮時,爆裂電花會擊中其他玩家的問題。(我們知道,太讓人震驚了!)
  • 修正玩家重新進入阿祖達的憎恨曠野區域時,玩家無法看見其他玩家的問題。
  • 修正憎恨曠野特定區域會錯誤地標示為城鎮的問題。這會讓玩家無法施放技能,但還是會受到傷害。

物品與威能

  • 修正無星夜空之戒的消耗降低加成效果會意外消失的問題。
  • 修正摧毀可破壞物件後,保護者威能會觸發其屏障效果的問題。
  • 修正厄運戒指擁有錯誤屬性的問題。
  • 修正餘燼法杖武器沒有使控場敵人受到額外傷害的問題。這個問題會出現在所有的法杖類型武器。
  • 修正進行任何角色菜單互動時,會使心如止水威能賦予的加成效果重置的問題。
  • 修正密議印記任務物品上的生命值上限屬性調幅程度不正確的問題。
  • 修正在鐵匠鋪升級物品時,威能效果也會提升的問題。
  • 神聖物品的等級需求上限改為60。
  • 遠古物品的等級需求上限改為80。
  • 修正暗金戒指聖母的擁抱無法在使用部分技能時正確觸發的問題。

怪物

  • 修正稀有怪物掉落的物品強度比預期高的問題。
  • 修正妖狼的跳躍攻擊穿過玩家時無法造成傷害的問題。
  • 修正無情的葛爾怪物會無止盡地繞圈跑步的問題。
  • 修正閃電強化的羊頭人勇士無法對玩家造成傷害的問題。
  • 修正有抑制者屬性的怪物會免疫在抑制圈外發動技能的傷害的問題(例如野蠻人在進入抑制者怪物範圍前就施放了旋風斬)。
  • 修正抑制者怪物的分身也有抑制者屬性的問題。
  • 修正在遠距離驚動盜寶地精時,它的行動難以預測的問題。
  • 修正多個怪物無法正確行動且在某些情況下遭到濫用的問題。

任務與事件

  • 修正遇襲商隊事件進度條無法推進的問題。
  • 修正腐臭遺駭敵人在褻瀆之地事件中會靜止不動的問題。
  • 修正古代方尖碑事件不會生成勇士敵人的問題。
  • 修正在多個事件中,使用穿越會使精英和首領怪物消失的問題。
  • 修正完成可怕的骸骨事件時,不會出現璀璨寶箱和大型璀璨寶箱的問題。
  • 修正無法完成詛咒寶箱事件的問題。
  • 修正哈維澤的褻瀆之地事件重生地點比預期位置遠非常多的問題。
  • 修正遺忘海岸線事件中生成的暗金海屍敵人無敵的問題。
  • 修正在一片狼藉任務中,地下中的抑制者怪物屬性效果會在容器和家具上作用的問題。
  • 修正玩家在進入大門任務中可以傳送穿過上古之門,且讓進度無法推進的問題。
  • 修正血肉親情任務進度無法推進的問題。
  • 修正放棄任務地下城相關任務時,任務地下城沒有重置的問題。
  • 修正玩家在進行挖掘殘骸任務時若重新進入遊戲,任務追蹤器會消失的問題。
  • 修正飢餓通靈者的寶匣任務中,無法生成足夠怪物來達成任務需求的問題。
  • 修正在法師的遺產任務中,推進失落檔案館地下城進度時少了一個敵人的問題。
  • 修正白骨預言任務中遠古銘文無法閱讀的問題。
  • 修正多個任務的起始對話中,玩家角色無法面對NPC說話的問題。
  • 修正在真正的潛力遊俠職業任務中,芭琪拉的鬼魂軀體在遭擊敗之後還是能看見的問題。
  • 修正血仇任務中,外部的隊伍成員能影響進度的問題。
  • 修正揭開面紗任務中,玩家對抗厄萊亞斯並死亡後無法重新進入首領區域的問題。
  • 修正多個其它會導致任務進度無法推進的問題。

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