《潛水員戴夫》1.0:略為貪多,但快樂依舊

2023-07-04     菁菁

《潛水員戴夫》1.0:略為貪多,但快樂依舊

《潛水員戴夫》1.0:略為貪多,但快樂依舊

當然如果常規的鯊魚已經不能滿足你,那麼劇情中各個章節基本都有大BOSS,以及暴風雨之夜會有很多挑戰BOSS,都提供了緊張刺激的戰鬥體驗......還有頂級的食材!

VIP顧客,員工管理,菜肴開發與飯店評級

捕魚歸來,下一步也就是遊戲最核心的部分:將其轉化為好評菜品和金錢。遊戲在經營店鋪的部分並不複雜,基本上就是端菜、上芥末、倒茶倒酒、收拾碗筷這些小的環節,但是樂趣和正反饋都非常充足,因為這些環節都有有趣的小遊戲,完成的好可以獲得更高滿意度,此外每個環節都提供了十分豐富的養成內容,讓玩家能夠不斷獲得累積感。

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首先店鋪是的可以升級的——店鋪的升級需要開發的新菜品數量、獲得的點贊數量、賺取的金錢數量,升級會獲得更多菜譜、更多員工位和更多裝修選項。正式版已開放的到了最高的鑽石級,但是需要注意的是從倒數第二鉑金級開始會加收2000管理費,這樣就要求玩家必須出品足夠高價值的菜肴(每晚大約售出30-35盤菜左右,這個數值會隨著雇員屬性變動),尤其是在夜捕的夜晚,如果菜價不夠高開店甚至是虧損的,所以升到金星級就可以先緩緩了。

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其次菜品時可以升級和研發的,消耗菜品的原材料可以將其提升到最高10級,每次升級都會大幅增加售價和顧客的滿意度。

菜品升級動畫頗有《食神》和《中華小當家》那個味,相當精髓——班喬和武器店Otaku達夫各自出演了本作一半的動畫,算是一大亮點了。

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員工可以培訓和解鎖技能(第一個技能培訓2次就解鎖,建議儘快開啟),在劇情解鎖招聘之後可以通過各種方式來招募新員工,不過需要注意的是基礎數值高的員工初始僱傭費用和工資也都很高,所以還是要各方面綜合權衡了——此外值得一提的是閒置的4個員工可以外出找調料,遊戲中調料幾乎是唯一無法穩定獲取的(菜可以種)。

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最後是越來越多新要素的加入,比如需要調料的複雜菜品(調料比較麻煩點,只能水下去撿還有派員工去採購)、菜品星級(需要高級菜品和好的食材材質)、晝夜捕撈(部分魚類只有晚上可以捕捉,但是會占用一部分營業時間)等。讓遊戲的壽司店經營沒有陷入枯燥的重複勞動而是持續的有新玩法內容讓玩家體驗。

《潛水員戴夫》1.0:略為貪多,但快樂依舊

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遊戲一共包含了7個章節的主線任務,還包含了一些系列支線,比如鯨魚、逃跑的烏賊、盜獵組織等等,此外最重要的還有「VIP顧客」的劇情,VIP顧客會要求特質的菜品(菜譜也會持續保留),這些劇情會逐步開啟遊戲中額外的新系統。

從魚塘到菜園,還有海洋卡、拍攝點和各種小遊戲

VIP顧客會開啟魚塘——此後隨機獲得魚卵投入各個魚池,只要同種魚類大於2就會開始不斷繁衍後代,這尤其對於夜行魚類的獲取非常重要。魚塘可以開商店和擴容,然後養的魚可以出售或者用作食材,後期金錢相當吃緊,也可以考慮除了主力菜品的魚類其他全部賣掉換錢。

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