《最終幻想16》製作人採訪:我希望玩家們能玩通宵

2023-05-23     菁菁

感謝索尼的邀請,我們參與了前段時間舉行的《最終幻想XVI》媒體閉門體驗活動,並採訪到了遊戲主總監高井浩,了解到了有關《最終幻想XVI》的許多新消息。

《最終幻想16》製作人採訪:我希望玩家們能玩通宵

《最終幻想16》製作人和遊戲總監高井浩

Q:《最終幻想XVI》6月22號就要正式發售了,在之前的媒體採訪中,吉田製作人曾表示在遊戲正式發售前兩周大概會推出試玩版。而我們了解到6月12日恰好有一場發售前的慶祝活動,請問試玩版是否會在當天一同釋出,試玩版的內容跟今天媒體閉門體驗的版本有哪些不同?

A:首先玩家試玩版會將全球同步推出,但是具體時間現在還不能公布,希望大家繼續期待。

關於內容,試玩版本可以玩遊戲開始的部分,這裡包括了一系列會讓粉絲滿意的內容;開發團隊中也有人建議,最好能給新玩家提供一個專門用於戰鬥的版本,方便玩家使用多個召喚獸進行體驗,但我們還是會在聽取這次全球媒體巡迴體驗會的反饋後,再做出最終決定。

Q:在之前的預告片,包括今天的Demo當中,《最終幻想XVI》召喚獸的部分有很明顯的很激昂的演出,請問開發團隊如何看待這些演出的內容,怎麼平衡遊玩的樂趣和觀感上的刺激,以及這些演出在開發過程中的編排會有哪些困難?

A:(在編排演出內容時)首先會確定劇情,並對一些要點進行文字層面的設計,例如召喚獸在什麼時候出現,什麼地方出現,如何進行戰鬥。

然後再進行戰鬥方面的設計,我們先做了伊弗利特和迦樓羅的戰鬥,並讓伊弗利特和迦樓羅近戰肉搏,開發團隊花了9個月的時間完成了這一部分的工作。然後這場伊弗利特和迦樓羅的戰鬥就成了巨型召喚獸之間的打鬥的原型。之後其他召喚獸的設計就會在這個基礎上進行製作,但是由於每個召喚獸都有各自的特點和動作,所以開發團隊需要一個個不斷的試錯,才能將這些演出逐個做出來。

《最終幻想16》製作人採訪:我希望玩家們能玩通宵

Q:這裡有一個小問題,這些召喚獸戰鬥部分的內容,在玩家重複多次遊戲例如二周目三周目的時候會不會由於戰鬥時間太長而造成負擔,因為一模一樣的戰鬥而感到重複?

A:團隊在設計之初就考慮到了這個問題並做出了平衡。首先,召喚獸大戰不是一個需要重複挑戰的環節,在二周目,玩家可以選擇是否只打一次這麼激烈的戰鬥,它不會給你造成很大的負擔;其次,召喚獸大戰在特殊的場所會有很精彩的展現,這些可以緩解打同樣的東西帶來的重複感。另外,我們還有一些輔助的配件,玩家可以利用這些配件減輕負擔。

Q:如果讓您用一個詞或者一句話來概括《最終幻想XVI》最大的特色,您會選擇怎樣的語言來形容?

A:一句話這個實在太難了,因為內容實在太多。

最大的兩個特點有兩個,一是無縫銜接的劇情,二是完全實時戰鬥。

Q:《最終幻想XVI》與其他的最終幻想系列作品有著明顯的區別,面對那些熟悉《最終幻想》系列的老玩家,以及首次接觸該系列的新玩家,您覺得《最終幻想XVI》將從哪些方面,來吸引這兩類不同的玩家群體呢?

A:首先是對於熟悉最終幻想系列的老玩家,製作組根據最終幻想系列的特色,設計了精美的畫面、引人入勝,能讓人沉浸的劇情和戰鬥系統等三個方面來吸引老玩家。此外,還有老玩家熟悉的水晶,召喚獸等要素,可以充分感受到最終幻想系列的味道。

而戰鬥方面,可以完全自動攻擊的動作設計將更吸引新玩家。不論是對這個系列熟悉還是不熟悉的玩家,擅長或者不太擅長戰鬥類作品的玩家來說,都可以通過一些輔助的配件通關劇情,體驗主角克萊夫的一生。

Q:《最終幻想XVI》作為最終幻想系列的最新作,相較過往的幾款作品,在設計上最大的不同之處是什麼,《最終幻想XVI》讓你最滿意的設計又是什麼?

A:首先是《最終幻想XVI》比以往的系列要高的年齡分級,當然這個分級的結果並不是我們最開始就想要往血腥方面做,而是因為要想讓這個遊戲的最終呈現效果有一個比較自然的表現,就會導致最終年齡分級的提高。

其次是戰鬥系統,這次實現了完全實時戰鬥,我自己本來也想做一個純戰鬥的遊戲,這一點也是在《最終幻想XVI》得以實現,所以我很開心。

《最終幻想16》製作人採訪:我希望玩家們能玩通宵

Q:FF系列中經常會設計一個或者多個比最終Boss更強的隱藏Boss供大家挑戰,例如F5裡面放在寶箱裡面的神龍,不過在您後續製作的一些諸如《浪漫沙加:吟遊詩人之歌》,以及《最後的神器》的時候卻反其道而行之,將最終Boss設計成了全遊戲最難的Boss。這次在FF16裡面,是否也會有很多供玩家去挑戰的更加強大的隱藏Boss存在?

A:我很開心你知道我過去的一些作品。因為我本人不是特別喜歡再藏一個比最後的Boss更厲害的隱藏Boss,所以在後面的這兩個你提到的作品裡面,我把最終的Boss做的很強。嚴格來講FF16裡面沒有比最終Boss更強的隱藏Boss,最後的那個就是最強的那個。但是最終幻想系列通關之後都會有一個模式叫New Game+,會更難打一些。New Game+的難度會增加, 敵人的位置也會有變化,難度會比基礎版本有提升。通關之後還有一個街機模式可以挑戰,街機模式Boss的難度會大幅提升,這裡面最後那個Boss是最難的。

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