完成了驚人的工作,但也還需要更多的打磨
這就是《心淵夢境》——愛它的人會非常的愛它,但是不喜歡它的人的不喜歡也有十足的道理。
所以在玩這個遊戲的前幾個小時我曾經來論壇怒噴遊戲設計,也曾想就此棄坑,但最終一發不可收拾,在過去的一周玩了40小時,這並不是因為白毛蒙蔽了我的雙眼——日配石川由依的聲音很軟很甜,但白毛本身外形不算突出,在美少女換裝方面也乏善可陳(只是衣服換色的),而是這款遊戲大概是《艾爾登法環》之後我玩到的體量最足的一款「廣義ARPG」(連同前期吃癟、中期割草、後期數值失控的調調都有點像)。
然後,「大」可以給玩家帶來快樂麼?確實是的,因為在遊戲中對於動作系統、戰鬥風格是不斷適應、不斷調整的過程,那麼一個足夠長的過程如果伴隨著足夠充實的內容,帶來的體驗也會是不斷提升,讓人沉溺其中的。
+接近10分的體量
-接近0分的引導
-不知所云的敘事
+豐富的可探索內容與隱藏的秘密
-重複乏味的跳跳樂
+/-好聽但不搭調的配樂
+/-不錯的美術但是糟糕的視效
+很惡魔城的戰鬥體驗
+部分上佳的BOSS戰設計
-完全沒意義的法術系統
遊戲評分
心淵夢境
筆者評分
MC評分
steam好評率
afterimage
8/10
PS5 78 NS 62
78% 1246評價