採訪《雲頂之弈》執行製作人:會更注重提升競技性

2023-03-26     菁菁

在昨天的「Rito上海圓桌會議」上,我們採訪了《英雄聯盟:雲頂之弈》的執行製作人 Geoffrey Virtue。在採訪中,Geoffrey Virtue向我們描述了《雲頂之弈》的現狀與未來的發展計劃,並就遊戲的季中更新,以及未來新賽季的玩法變化、遊戲平衡性調整等玩家關心的問題作出了集中回答。

採訪《雲頂之弈》執行製作人:會更注重提升競技性

以下是採訪的具體內容:

Q:《英雄聯盟:雲頂之弈》在季中更新即將調整選秀機制,為什麼之前幾個賽季沒有對這個系統進行調整,這次調整的動機是什麼?危機選秀是一個很酷的機制,讓遊戲節奏更快,而且帶來一些新套路的開發,未來會成為雲頂之弈的常駐機制嗎?

Geoffrey Virtue:首先,這是一個非常好的問題,對於我們來說,在設計新賽季時會看5個不同元素:主題、機制、羈絆、英雄、海克斯強化。

這次對於選秀台的改變就是在機制方面加大了投入,多看了機制的變化,希望在這一次賽季的時候讓玩家覺得機制有更新,有更新鮮的感覺。所以8.5賽季,這次危機選秀的改變,讓玩家可以更容易獲得裝備、組建自己想要的陣容,在每一輪之間,危機選秀的出現,也會讓遊戲出現更多變數。

Q:我想問關於雲頂之弈未來賽季的預期。前兩天凌晨的時候剛好發布了一個消息,《英雄聯盟:雲頂之弈》將移除季中賽季,改成一年有三個大賽季,改動對《英雄聯盟:雲頂之弈》的未來以及對雲頂電競的未來是怎麼樣的?玩家對新賽季是不是「好玩」非常敏感,玩家感受和設計師在設計新賽季方面對「好玩」的感知不同,導致玩家可能不太喜歡一個賽季,有沒有嘗試以後用什麼樣的方法改進這個問題?

Geoffrey Virtue:回答第一個問題,我們從玩家那裡收到的反饋是,大賽季更加有意思,因為大賽季的改動是更加全面的,剛剛說到的5個元素,主題、機制、羈絆、英雄、海克斯強化等每個元素都有涉及到。我們從社區聽取了非常多意見,也希望遊戲跟著社區一同發展。一年只發布大賽季,讓我們能夠與玩家一起建設我們的遊戲,保證每一個賽季給到玩家都有新鮮感。當現在每年只有3個全賽季的時候,有更多時間專注於遊戲平衡,確保整個賽季的平衡性。同時,我們也希望給玩家帶來賽季對局之外的體驗,比如說在春節時發布的「恭喜發財」模式受到了玩家的一致好評,所以一年三個賽季,我們也可以花更多時間為玩家提供新內容,讓玩家登入遊戲時,始終有內容可玩。

第二個問題,如何在將來讓遊戲覺得新鮮、好玩?一是不斷研究提供新的機制,讓玩家覺得有新鮮感。二是主題,能夠與玩家產生共鳴,不僅僅是設計師團隊,經常會聽取玩家社區的意見,會在主題上進行探索。比如說這次8.5賽季及第8賽季都是有動漫感、關於「怪獸入侵」的。我覺得,這是我們未來持續會在雲頂上做的事,《英雄聯盟:雲頂之弈》是一個很好的遊戲模式,它就是有一點玩世不恭、怪怪的感覺,又很能產生共鳴。

接下來如何帶來新鮮感?雲頂團隊希望打每一局的時候,每一局的觀感都是不一樣的,可以玩不同的英雄,每一局和每一局之間不會重複,也是接下來繼續想探索的地方。設計師Mort曾經也提過可能的新方向,玩家進遊戲之前可能會需要做出一些選擇,而這些選擇會影響玩家在遊戲中的體驗,這也是我們在探索的方向之一。

關於雲頂競技性的問題,這是我們團隊非常願意也在不斷研究的,我們之後也會持續加入與競技性相關聯的內容。拳頭遊戲生態里非常熟悉競技性,比如《英雄聯盟》、Legends of Runeterra、《無畏契約》等,都有非常多成功的經驗。我們已經有很多嘗試,但目前來說,並不會馬上給大家公布是怎麼做這件事情的,但要相信,設計師團隊對雲頂競技性有很大的激情,前景很好。

採訪《雲頂之弈》執行製作人:會更注重提升競技性

Q:在S8賽季的發布會上說會更加注重新玩家的上手體驗,以及也會調整遊戲的平衡性,請問S8這個賽季有實現這個目標嗎?

Geoffrey Virtue:我不覺得在S8我們有很好地達到這一目標,有很多因素都要納入考量。本身《英雄聯盟:雲頂之弈》是非常難平衡的一款遊戲,因為不僅要考慮到中度非硬核玩家、硬核玩家,也要考慮到新玩家的上手體驗,同時遊戲內有太多競爭機制,可能會對新玩家來說,有些門檻。

第一個例子,S8里比如說像英雄強化機制,一開始在發布英雄強化機制的時候,在內部測試時我們覺得英雄強化機制是非常好的新元素,能夠讓玩家擁有更多組建陣容的自由度。但後來我們從玩家社區收到反饋,如果某個玩家就是喜歡某個KOL玩的這組英雄強化,要硬搬那個陣容的話,一旦刷不到對應的英雄強化,整個遊戲就沒有辦法玩了。為了改善這一點,我們很快地做出了改變,加了4次可以重搖英雄強化,玩家能夠更容易地選到自己想要的強化,玩自己想玩的陣容。這也是一個例子證明,我們原本以為自己在做對的事,但我們從玩家處學習,持續改進遊戲。我們設計團隊始終會從學習中成長,持續聽取玩家意見,這也是我們未來賽季始終都會堅持的事。

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