一群巴塞隆納遊戲人 正在進行一場6小時的生命之旅

2022-10-13     菁菁

而在聊天的過程中,他們也表現出了一些對中國玩家的好奇與興趣,於是我請他們每人向中國玩家提出一個問題。出乎我意料的是,二位並沒有針對玩家的喜好和市場提問,而是就《我所剩無幾的時間》的主題發起了一個「靈魂拷問」。

「如果是你,你會用剩下的時間做些什麼?」Elías說。

「我完全同意Elías的問題,但我還要問『如果是你,你希望這段最後的時間有多久。』」Yite說。

最後,二位也向中國玩家表達了他們的感謝:「感謝你們的支持!看到來自世界各地的人們表達他們對《我所剩無幾的時間》的興趣,真是令人心曠神怡。我們會努力儘快將它送到你們手中!」

最後

電子遊戲是第九藝術嗎?多年以來一直有無數人為此爭論過。在我看來,一種文化產品被稱為藝術,並非是因為其多麼優秀華麗,而是因為它承載了作者自我的表達。

對於一款好遊戲來說,它未必有多麼高的規格,多麼宏大的製作。只要製作者將自己的想法與心血注入遊戲中,表達出了無論是玩法還是故事層面的思想,遊戲也就有了靈魂。即使它現在看起來並不出眾,但也有了成為一款優秀遊戲的潛力。

就像Yite與Elías投身遊戲開發的經歷與思考,恰恰就是對《我所剩無幾的時間》主題的優秀註腳——人的生命總歸是有限的,你會用它來做一些值得的事嗎?

一群巴塞隆納遊戲人 正在進行一場6小時的生命之旅

在採訪的過程中,當聊到《我所剩無幾的時間》試圖帶給玩家的思考時,我突然問Yite和Elías:「你們對於嘗試讓玩家思考的問題有答案了嗎?如果你們在6小時後就會死去,你們會做什麼呢?」

這個有點「借力打力」的問題似乎有點出乎Yite的意料,這位創造出一座充滿怪物的地下城市的製作人想了想,回答說:「我的答案應該會是最無聊的吧,我會和我的妻子在一起,並嘗試著接受這個事實。」

Elías則說:「我會去散個步,吃點蛋糕,喝杯茶,然後向我周圍的人道別。」

《我所剩無幾的時間》(The Time I Have Left)Demo版本已在Steam上線,感興趣的玩家可以免費下載體驗。


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