霧境序列:二測評測

2022-09-23     菁菁

玩家需要升級到60級,才能第一次晉升,然後從零開始繼續到40級才能達到這個推薦等級。這意味著,在很長一段時間裡,玩家需要消耗大量的時間在產出較少的經驗3副本上。

霧境序列:二測評測

霧境序列:二測評測

造成這種較為極端的卡養成,拉在線時長的原因,可能是製作組本身也察覺到自身產能不足(說白了可能就是缺錢),遊戲內容貧瘠,所以只能通過拉養成的方式拉長玩家的遊戲時間。拋開序章純教學關卡,二測三章完整的遊戲章節,主線不過9+9+8,也即26關。算上支線10關也只有36關。

如果按照正常難度通關,平均每關不到5分鐘,主線兩個小時完成,算上支線三個小時。但是我為了通關難度較大的3-7,花了足足兩個小時在刷經驗副本,把隊伍等級從30級提高到50級。這還是在官方內測不斷發體力和松果劑的情況下才能夠實現的短時間高幅度養成。若是公測的時候依舊是這種等級跨度和這種養成模式,那麼玩家估計會很難受。

總結:

霧境序列二測完成度確實太低了。主線內容太少,主線配音沒實裝,中文配音沒實裝,劇情對話立繪也沒有L2d,裝備系統沒實裝,大地圖玩法還很空蕩,劇情場景建模過於粗糙。實際上要細究起來,二測還有更多問題,比如之前有玩家發過視頻吐槽過的UI冗餘問題,還有角色職業平衡度問題以及關卡難度跨度問題。

但即便如此,個人認為無論其整體品質如何,它至少讓我覺得二次元RTT確實可以很好玩,並且RTT玩法並非不能適配手機。霧境序列可以有一大堆失敗的地方,但它在操作量上做減法,提高上手容易度,同時保證遊戲性這方面,個人認為是成功的,至少也是可以給後來想要進入這個賽道的廠家提供一點點經驗。

如果三測或者公測能夠大幅度改善卡養成的問題,那麼把它當作一款小品級單機遊戲體驗一段時間也是不錯的選擇。


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