《博德之門3》遊民評測9.6分 現代CRPG的最高傑作

2023-08-11     菁菁

90個小時的征戰過後,我終於結束了在費倫大陸的旅途。

我曾登上過博德之門的山巔,也曾踏入過深埋鋼鐵王座的海底。我讓手中的劍刃痛飲紅龍之血,也讓身體在氣氛曖昧的房間裡縱享極樂。

廣闊的地圖、超高的自由度、精彩的故事、與近乎原汁原味的DND規則體驗,讓探索《博德之門3》的世界變成了一種純粹的享受。而星羅棋布般散落在世界中的每一場戰鬥,都給人帶來了完全不同的體驗。

它也重新確立了現代CRPG的最高標準,讓這個古老的遊戲類型不再曲高和寡,能夠被更多的玩家所接受。如果你喜歡史詩般的故事、追求超高的遊玩自由度,並且能夠接受回合制戰鬥,那麼《博德之門3》絕對會成為你今年最喜歡的遊戲。

《博德之門3》遊民評測9.6分 現代CRPG的最高傑作

千種選擇匯聚於博德之門

你本是個無名冒險者,直到有一天你被奪心魔擄走,來到了他們的飛行艦上。

這些滿臉長著觸手,形同克蘇魯的怪物,往你的大腦里植入了控制心神的蟲子,想要讓你也轉變成奪心魔,成為他們的奴隸。

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然而一場突如其來的襲擊,讓你成功逃了出來。 你召集了其他倖存者們,為了治療自己的大腦四處尋醫問藥,殊不知卻被捲入了關乎整個博德之門存亡的陰謀中... ...

在遊戲一開始,你腦中的蟲子就像定時炸彈般,催促著你像《龍騰世紀:起源》中一樣爭分奪秒地去完成各類任務。你可能會因此而不敢紮營休息,生怕隨著遊戲內時間流逝,自己也逐漸在一步步靠近死亡。

但實際上,你大可不必為此而擔心,因為一位神秘守護者在時刻保護著你與同伴們的大腦不致變質。你也會逐漸發現自己的時間並不緊迫,可以經常在營地休養生息,與同伴們閒話家常。

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然而,這位守護者,卻在催促著你使用蟲子的能力,去吸收其他人身上的奪心魔蝌蚪為己所用。這會進化你的大腦,讓你獲得大量強力技能,變成一個接近於神明的存在,但或許你也會存疑:被蟲子所改造的我,是否會在哪一天就變成了像奪心魔一樣的怪物,以至於喪失了自我呢?

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是否擁抱這種危險的力量,只是《博德之門3》提供給你成千上百個選擇的其中之一。作為CRPG的集大成者,《博德之門3》有著令人難以置信的劇情自由度,無論主線支線,都有許多種截然不同的完成方式。

你既可以選擇當個好人主持正義,也可以隨時投靠邪惡倒打一耙,遊戲沒有道德值和善惡度設計,也淡化了傳統DND里九大陣營的概念,除非你是個時刻需要提防自己破誓的聖武士,否則你可以隨時在正邪之間騎牆,只為追求最大利益。

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面對敵人時,你固然可以正面迎戰,但也可以潛行將他們各個擊破,抑或是通過嘴炮流來解決問題,甚至是一些非常規的邪道手段。遊戲從不會限制你的奇思妙想,也不會指摘你解決問題的方式,你從不會真正意義上的失敗,就算是在擲骰子時沒有通過檢定,那麼也必定會有別的路子可走——或許是一處機關、抑或是隱藏頗深的一個密碼。

儘管你的主線任務許多時候目標明確,但具體完成方式卻是撲朔迷離的。你可能知道自己要去找尋「暗夜之歌」,前往「月出之塔」,但具體要去哪裡找,怎麼找,如何突破地圖上幽影詛咒的限制,都需要你自己發掘。

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這讓《博德之門3》的主線、支線任務幾乎沒有隔閡地融合在了一起,編織成了一張敘事的大網。你的一個選擇很可能會在整張故事網上激起漣漪,讓其他任務中的環節也發生改變,就像《輻射:新維加斯》中所做的那樣。

當你在費倫大陸上度過了許多個日夜之後,獨屬於《博德之門》的魅力也會逐漸向你展現。你會見識到塞倫涅與莎爾兩位神祇的光暗之爭,領略到巴爾、班恩、米爾寇這死亡三神散播在世界上的動盪與混亂,甚至還可能遇到一些《博德之門》前兩代中的老熟人,看到今天的他們已經儼然變成了活著的傳奇。

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而你在遊戲初始第一章中曾經幫助、拯救過的人,大多都會再度來到第三章的博德之門中,讓你看到自己的選擇在遊戲中產生了對應的結果,甚至導致故事也出現了完全不同的走向。

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