《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新說明 8月9日上線

2023-08-03     菁菁

爪擊

  • 生成的靈力從11提高至12

風暴打擊

  • 生成的靈力從14提高至15

風剪

  • 生成的靈力從13提高至14

重毆

  • 生成的靈力從15提高至17

群狼

  • 被動傷害從7.8%提高至11%
  • 主動傷害從110%提高至135%

強化狼群

  • 傷害提高從20%提高至25%

殘忍狼群

  • 攻擊速度提高從20%提高至25%

暴躁狼群

  • 強固數值從5%提高至8%

渡鴉

  • 被動傷害從13%提高至20%

殘忍渡鴉

  • 新增機制:渡鴉的被動傷害提高40%

狂犬撕咬

  • 持續傷害從76%提高至110%

巔峰

稀有節點-閃電抵禦

  • 生命上限提升從4%提升至6%

傳奇威能

變形石

  • 靈力的消耗從60降低至50
  • 造成的傷害從80-100%提高至100-120%

狼首

  • 傷害提高從75-100%提高至90-115%

殘傷

  • 資源獲得從1提高至3

職業機制

電荷過載

  • 幸運一擊幾率從20%提高至40%

《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新說明 8月9日上線

巫師

技能與被動

火焰彈

  • 閃爍火焰彈

改為:火焰彈命中敵人時, 會生成 2 點法力。

火球

  • 強化火球

    改為:施放火球半徑提高50%

  • 毀滅火球

    改為:火球的暴擊傷害提高20%。如果火球擊中3名或以上敵人,此額外效果提升至30%

連鎖閃電

  • 強效連鎖閃電

    改為:連鎖閃電每次彈跳都會使下一跳造成的傷害提高5%

  • 毀滅連鎖閃電

    幾率生成:爆裂電花的生成幾率從25%提升至30%

維爾的馭雷術

  • 傷害增強從10%提升至15%

艾蘇的殘暴

  • 新增機制:用暴擊命中首領會使你同時獲得兩種效果,持續3秒

爆燃

  • 改為:你的燃燒效果造成的傷害提高*20%,你對敵人施加的每種不同來源的燃燒效果都會使傷害額外提高*2%

巔峰

傳奇節點-灼燒之熱

  • 改為:施放火球或隕石術使你的暴擊幾率提高5%,持續 5 秒, 最多提高15%

傳奇節點-不滅導體

  • 每擁有 20 點總智力, 爆裂電花的傷害提高從2%提升至3%

加固雕文

  • 傷害減免從10%提高至15%

領地雕文

  • 傷害減免從10%提高至15%

界護雕文

  • 傷害減免從13%提高至25%

稀有節點-火焰守護者

  • 傷害減免從4%提升至5%
  • 加成效果的傷害減免從4%提升至5%

稀有節點-悶燃餘燼

  • 對燃燒敵人的傷害減免從4%提升至5%
  • 加成效果對燃燒敵人的傷害減免從4%提升至5%

稀有節點-警覺

  • 對易傷敵人的傷害減免從4%提升至5%
  • 加成效果對易傷敵人的傷害減免從4%提升至5%

稀有節點-壓迫

  • 對易傷敵人的傷害減免從4%提升至5%

稀有節點-閃電抵禦

  • 生命上限加成從4%提高至6%

傳奇威能

親蛇

  • 改為:你可以有額外 1 只多頭蛇, 多頭蛇的持續時間提高14%-24%
  • 同時也對多頭蛇附魔生效

焚化

  • 燃燒傷害提高從20%30%提高至20%40%

吞噬火焰

  • 燃燒傷害提高從30%40%提高至60%80%

三詛咒

  • 改為:隕石術和火球術造成的暴擊傷害提高20%-40%,對健康目標的效果翻倍

火焰行者

  • 移動速度加成持續時間從4秒增加至6秒

引力

  • 改為:球狀閃電環繞在你周圍, 其傷害提高15%-25%

充能

  • 改為:連鎖閃電每次彈跳, 獲得1.5-3點法力

帶電

  • 移動速度提高持續時間從4秒提升至8秒

不破電索

  • 連鎖閃電傳遞額外次數從2次提高至4次

躍動導體

  • 移動速度加成從20%-25%提高至25%-30%

新威能-法師領主

  • 每有一名近距敵人,維爾的御雷術關鍵被動的傷害減免提高6%-9%,最多可達18%-27%

冰霜環軌

  • 造成的傷害從20%-30%提高至30%-40%

風暴涌浪

  • 傷害提高從11%20%提高至21%-30%

冰雪帷幕

  • 不可阻擋的持續時間從2-3秒提高至3-5秒
  • 新增機制:同時獲得10%的額外護甲,持續3-5秒

縱火

  • 改為-幸運一擊:你的火焰技能造成的傷害有12-17%的幾率恢復10點法力

雪衛

  • 改為:在你自己的暴風雪中時,及離開後的3秒內,你受到的傷害降低20%25%

專注法力

  • 回復速度提高從20%30%提高至40%-50%。
  • 獲得效果的時間要求從3秒縮短至2秒。

暗金裝備

光照者之手

  • 傷害減少懲罰從65-55%降低至45-35%
  • 擊昏詞條替換為,幸運一擊:恢復資源
  • 首次彈跳將在更靠近玩家的地方

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死靈法師

技能與被動

  • 強化骨靈

    冷卻縮減從6秒增加至7秒

巔峰

  • 枯萎凋零(傳奇節點)

    由每50點意力提升2.5%傷害,改為至每40點意力可以增加4%傷害

傳奇威能

  • 賦能收割者之威能

    移除了暴擊要求

    現在效果為:揮斬造成有 [10-20]% 幾率在目標腳下生成一灘枯萎, 造成 [20~60]% 加成傷害。(該效果每 3.0 秒只能觸發一次)

  • 裸露血肉威能

    移除了「白骨技能」的前提要求

    現在效果為:幸運一擊:當命中易傷敵人時, 最多有 10.0% 幾率生成 [30~50] 點精魂。

  • 凋零之威能

    傷害提高從20-40%提升至25-45%

  • 折磨之威能

    精魂回復速度提高從20-30%提升至90-170%

  • 魁梧威能

    由資源威能改為通用威能

    減少冷卻時間的機率由1-4%提升至2-5%

    產生亡骸的機率0.5-2%提升至1-2.5%

未完待續,請點擊第3頁繼續閱讀


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