爪擊
風暴打擊
風剪
重毆
群狼
強化狼群
殘忍狼群
暴躁狼群
渡鴉
殘忍渡鴉
狂犬撕咬
巔峰
稀有節點-閃電抵禦
傳奇威能
變形石
狼首
殘傷
職業機制
電荷過載
巫師
技能與被動
火焰彈
改為:火焰彈命中敵人時, 會生成 2 點法力。
火球
改為:施放火球半徑提高50%
改為:火球的暴擊傷害提高20%。如果火球擊中3名或以上敵人,此額外效果提升至30%
連鎖閃電
改為:連鎖閃電每次彈跳都會使下一跳造成的傷害提高5%
幾率生成:爆裂電花的生成幾率從25%提升至30%
維爾的馭雷術
艾蘇的殘暴
爆燃
巔峰
傳奇節點-灼燒之熱
傳奇節點-不滅導體
加固雕文
領地雕文
界護雕文
稀有節點-火焰守護者
稀有節點-悶燃餘燼
稀有節點-警覺
稀有節點-壓迫
稀有節點-閃電抵禦
傳奇威能
親蛇
焚化
吞噬火焰
三詛咒
火焰行者
引力
充能
帶電
不破電索
躍動導體
新威能-法師領主
冰霜環軌
風暴涌浪
冰雪帷幕
縱火
雪衛
專注法力
暗金裝備
光照者之手
死靈法師
技能與被動
冷卻縮減從6秒增加至7秒
巔峰
由每50點意力提升2.5%傷害,改為至每40點意力可以增加4%傷害
傳奇威能
移除了暴擊要求
現在效果為:揮斬造成有 [10-20]% 幾率在目標腳下生成一灘枯萎, 造成 [20~60]% 加成傷害。(該效果每 3.0 秒只能觸發一次)
移除了「白骨技能」的前提要求
現在效果為:幸運一擊:當命中易傷敵人時, 最多有 10.0% 幾率生成 [30~50] 點精魂。
傷害提高從20-40%提升至25-45%
精魂回復速度提高從20-30%提升至90-170%
由資源威能改為通用威能
減少冷卻時間的機率由1-4%提升至2-5%
產生亡骸的機率0.5-2%提升至1-2.5%
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