你好,流浪者!
《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新將於北京時間8月9日在支持的所有平台上線,包含有以下平衡性調整、內容更新及錯誤修復。
職業平衡調整
基於以下目標,在這次版本更新中我們做出了多項平衡調整。
我們希望提高巫師和野蠻人的強度,並解決各個職業的下列問題:
野蠻人
技能與被動
生成怒氣 11 13
生成怒氣 10 13
生成怒氣 2 3
生成怒氣 10 12
從兩側揮動你的武器,每把武器造成 40% 50% 點傷害
被衝鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到 30% 60% 點傷害
衝鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態, 持續 2 4 秒。
在敵人流血期間拔出你的武器會導致一次爆炸,在 5 秒內造成 45% 70% 點流血傷害
如果揚石飛沙至少對2名敵人或者BOSS造成傷害,你獲得狂暴,持續2秒。如果至少對4名敵人造成傷害,效果提升至3秒。
狂暴狀態下獲得 3% 4% 傷害減免。
使敵人流血時, 你有一定幾率 (等同於你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數值為你的暴擊傷害加成的 100% 115%。
壓制一名流血的敵人會產生爆炸, 在 5 秒內造成 11% 70%點流血傷害。
狂暴的最大持續時間延長 5 秒, 其傷害加成提高 +[25]% +[35]%。
更新了提示,以更清晰反映出這個關鍵被動的具體效果
使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時, 可以使造成的傷害提高 10%, 持續 6 8 秒。
傳奇威能
先祖之錘向外震盪, 對敵人造成 [32~50]% [40~58]%傷害。
狂暴狀態下獲得 [0.5-0.75 ] [0.65-0.85]點荊棘。
使用核心技能消滅一名敵人可以返還其 [10~20]% [20~30]% 的基礎怒氣消耗。每次施放技能只能觸發一次。
新增機制:命中boss也能觸發該威能
衝鋒會召喚4名同樣會衝鋒的先祖, 造成 [50~100]% [75~125]% 的普通傷害。
大地踐踏製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你造成 x[5~15]% x[15~25]% 增傷傷害。
騰空斬製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你獲得 [5~15]% [15~25]%傷害減免。
暗金物品
傷害從0.18-0.34提升至0.22-0.38
站在血池中的敵人受到的流血傷害提高從15%提升至20%。
割裂冷卻時間縮減詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴
傷害從0.6-0.8提升至0.85-1.1
點燃地面時間從3秒提升至4秒
對被控制的敵人的傷害詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴
物理傷害詞綴被替換為易傷傷害詞綴
攻擊使閃避的冷卻時間縮短詞綴被替換為額外閃避充能次數詞綴
對擊昏敵人的傷害詞綴被替換為移動速度加成詞綴
基礎技能傷害詞綴被替換為冷卻時間縮短詞綴
其它技能獲得攻擊速度加成從10-20%提升至35-45%
遊俠
技能與被動
振奮打擊
基礎振奮打擊
蓄力勁射
主要蓄力勁射
鐵蒺藜
強化鐵蒺藜
劇毒陷阱
箭雨
至極箭雨
迫害
糙皮
虹吸打擊
傳奇威能
飄忽威脅
急速煙塵
德魯伊
技能與被動
大地尖刺
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