《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新說明 8月9日上線

2023-08-03     菁菁

你好,流浪者!

《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新將於北京時間8月9日在支持的所有平台上線,包含有以下平衡性調整、內容更新及錯誤修復。

職業平衡調整

基於以下目標,在這次版本更新中我們做出了多項平衡調整。

我們希望提高巫師和野蠻人的強度,並解決各個職業的下列問題:

  • 巫師主要通過巔峰面板的改進以提升後期遊戲的生存能力。調整部分職業機制,刪除獎懲一體的效果——也即需要付出一些代價的能力強化
  • 野蠻人提高基本技能生成的怒氣,使早期遊戲的戰鬥流程更流暢提高暗金裝備的強度,提升後期遊戲後期的趣味性
  • 提升表現欠佳流派的強度
  • 提升傳奇裝備和其他效果的泛用性

《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新說明 8月9日上線

野蠻人

技能與被動

  • 猛擊

    生成怒氣 11 13

  • 剝皮

    生成怒氣 10 13

  • 強化狂亂

    生成怒氣 2 3

  • 突刺打擊

    生成怒氣 10 12

  • 雙重橫掃

    從兩側揮動你的武器,每把武器造成 40% 50% 點傷害

  • 強化衝鋒

    被衝鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到 30% 60% 點傷害

  • 強勁衝鋒

    衝鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態, 持續 2 4 秒。

  • 強化割裂

    在敵人流血期間拔出你的武器會導致一次爆炸,在 5 秒內造成 45% 70% 點流血傷害

  • 狂暴揚石飛沙

    如果揚石飛沙至少對2名敵人或者BOSS造成傷害,你獲得狂暴,持續2秒。如果至少對4名敵人造成傷害,效果提升至3秒。

  • 以攻為守

    狂暴狀態下獲得 3% 4% 傷害減免。

  • 涌血創傷

    使敵人流血時, 你有一定幾率 (等同於你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數值為你的暴擊傷害加成的 100% 115%。

    壓制一名流血的敵人會產生爆炸, 在 5 秒內造成 11% 70%點流血傷害。

  • 不羈怒火

    狂暴的最大持續時間延長 5 秒, 其傷害加成提高 +[25]% +[35]%。

    更新了提示,以更清晰反映出這個關鍵被動的具體效果

  • 人形兵器

    使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時, 可以使造成的傷害提高 10%, 持續 6 8 秒。

傳奇威能

  • 先祖力量之威能

    先祖之錘向外震盪, 對敵人造成 [32~50]% [40~58]%傷害。

  • 死亡之願威能

    狂暴狀態下獲得 [0.5-0.75 ] [0.65-0.85]點荊棘。

  • 無情怒火之威能

    使用核心技能消滅一名敵人可以返還其 [10~20]% [20~30]% 的基礎怒氣消耗。每次施放技能只能觸發一次。

    新增機制:命中boss也能觸發該威能

  • 先祖衝鋒之威能

    衝鋒會召喚4名同樣會衝鋒的先祖, 造成 [50~100]% [75~125]% 的普通傷害。

  • 地震威能

    大地踐踏製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你造成 x[5~15]% x[15~25]% 增傷傷害。

  • 布爾凱索之威能

    騰空斬製造一次撼地重擊, 在 4 秒內對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊範圍內時, 你獲得 [5~15]% [15~25]%傷害減免。

暗金物品

  • 修羅場

    傷害從0.18-0.34提升至0.22-0.38

    站在血池中的敵人受到的流血傷害提高從15%提升至20%。

    割裂冷卻時間縮減詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴

  • 地獄錘

    傷害從0.6-0.8提升至0.85-1.1

    點燃地面時間從3秒提升至4秒

    對被控制的敵人的傷害詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴

  • 拉瑪蘭迪的傑作

    物理傷害詞綴被替換為易傷傷害詞綴

  • 十萬加行

    攻擊使閃避的冷卻時間縮短詞綴被替換為額外閃避充能次數詞綴

    對擊昏敵人的傷害詞綴被替換為移動速度加成詞綴

  • 戰鬥冥思

    基礎技能傷害詞綴被替換為冷卻時間縮短詞綴

    其它技能獲得攻擊速度加成從10-20%提升至35-45%

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遊俠

技能與被動

振奮打擊

基礎振奮打擊

  • 觸發的能量要求門檻從低於50%提高至低於75%

蓄力勁射

主要蓄力勁射

  • 改為:每第3次施放蓄力勁射會穿透敵人

鐵蒺藜

強化鐵蒺藜

  • 傷害提高從3%提高至5%

劇毒陷阱

  • 傷害從344%提升至396%

箭雨

至極箭雨

  • 改為:箭雨的第一波攻擊會擊倒敵人, 持續3秒

迫害

  • 幸運一擊的幾率從35%提升至45%

糙皮

  • 對持續性傷害的減免從6%/12%/18%提升至9%/18%/27%

虹吸打擊

  • 幸運一擊的幾率從75%提升至85%

傳奇威能

飄忽威脅

  • 取消近距離敵人的要求

急速煙塵

  • 改為:你在疾行斬結束後自動丟出一枚煙霧手雷。你每命中一個目標,煙霧手雷會降低疾行斬的冷卻時間0.4*-0.6*秒,至多降低2-3秒

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德魯伊

技能與被動

大地尖刺

  • 生成的靈力從11提高至13

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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