微軟收購暴雪案,怎麼就成了遊戲圈裡的抽象爛活?

2023-07-12     菁菁

「我舉雙手發誓,會不惜一切代價,我們將繼續在PS5平台上發布《使命召喚》的未來版本。」微軟Xbox業務CEO菲爾·斯賓塞在法庭上如是說。

「那《暗黑破壞神》呢?你能保證它將在所有未來版本的PlayStation遊戲機上發布嗎?」

「我保證,會的。」

「你管得住微軟嗎?你現在說的話真能約束公司嗎?」

這下給斯賓塞干沉默了,最後還是法官給打了個圓場:「我們先繞過這個話題吧。」

這場在法庭上莊嚴宣誓的抽象一幕,發生在FTC(美國聯邦貿易委員會)訴微軟聽證會的第二天。

微軟收購暴雪案,怎麼就成了遊戲圈裡的抽象爛活?

自去年年初微軟宣布收購動視暴雪以來,所攤上的麻煩事就一直不少,其中的一件便是在前幾天發生的FTC聽證會。由於這起收購涉嫌「壟斷」,因此FTC幾乎是牟足了勁兒,一心想要駁回微軟的訴求。

但估計觀眾們也沒想到,相比想像中的「高端商戰」,法官、FTC律師、微軟與索尼四方共同出演的這場官司堪稱一地雞毛,活生生上演了一出抽象劇。

在FTC訴微軟聽證會上,除了雙方噴得有來有回之外,另一個特點便是大家看起來都像是「從來沒玩過遊戲」。

就比如負責審理案件的法官傑奎琳,她顯然對遊戲業一無所知,這點從她的提問就能看出來——「為什麼大家在有電腦的情況下還要去購買Xbox?」

面對此等睿智問題,FTC的律師給出了同樣令人摸不著頭腦的解釋,「遊戲電腦是一種特殊的電腦,(人們通常擁有的)電腦是普通電腦。」

微軟收購暴雪案,怎麼就成了遊戲圈裡的抽象爛活?

其實說白了,如果只用來打遊戲的話,遊戲機的性價比要比能帶得動3A大作的高端電腦高不少,這也讓不少美國玩家更青睞主機。像《給她愛5》這種美國國民遊戲的主機銷量占比就要超過80%,然而這倆人就在這種常識問題上兜了半天圈子。

在質詢時,FTC的律師和斯賓塞產生過這樣一段靈魂對話:

「F76...這是一款賽車遊戲嗎?」

「是《輻射76》。」

但相較於FTC的律師,微軟這邊的逆天言論也不少。在提及《上古捲軸》系列時,微軟的律師是這麼描述的:

「一款是多人在線遊戲,名叫《上古捲軸Online》,目前已在PlayStation平台上推出……《上古捲軸16》預計將於2026年作為單人遊戲發行,他與《使命召喚》完全不同。

注意,他說在2026年發售的遊戲是「上古捲軸16」而非「上古捲軸6」,而且就連後者也尚未正式公布發售時間,也不知貝塞斯達的員工們聽了作何感想。

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不過最想打出流汗黃豆的恐怕還得是索尼,在微軟提交的法庭報告里,他們寫下了這樣一句話:

PlayStation將同樣以399.99美元的價格出售更便宜的數字版本,預計將在今年晚些時候以相同的降價發布PS5 Slim。

微軟收購暴雪案,怎麼就成了遊戲圈裡的抽象爛活?

儘管今年PS5新機的傳言一直是滿天飛,但索尼一直沒有證實這個消息,結果沒想到最終還是微軟替索尼發布了新機,而且公布了準確的售價為399刀。

隨後,微軟又替索尼發布了PS5 Pro,聲稱索尼會同時發布多個新機型,還表示他們的新掌機Project Q價格不會高於300美元。

微軟收購暴雪案,怎麼就成了遊戲圈裡的抽象爛活?

而且最樂的是,這些內容所出現的章節名為「遊戲機市場必須包括任天堂」。

由於Nintendo Switch的標準售價為299美元,因此FTC方認為售價499美元的PS5和Xbox Series X同屬於「高端遊戲機市場」,與售價較低的Switch沒有競爭關係。微軟在這裡提到了價格較低的PS5 Slim和Xbox Series S,是為了證明遊戲機市場不以售價分野,任天堂也是其中的重要一環。

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而證明任天堂的主機也有市場競爭力的目的是什麼呢?答案是為了襯托出自己的「萬年老三」地位。

「就裝機基數、銷量與收入而言,Xbox遠遠落後於索尼和任天堂,位居第三。通過排除任天堂,FTC人為地提高了Xbox的市場份額。」

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