《異形:墜入黑暗》遊民評測6分 進去四個瘋了五個

2023-06-21     菁菁

想穩定提升士兵的戰力,最好的辦法還是研發些高精尖的武器,畢竟一發RPG打過去,就連異形女王也要掉半血。

研發武器需要消耗大量的物資,為此,你就要在關卡中去到處翻箱倒櫃搜刮,並且完成儘可能多的支線目標,畢竟主線目標給的那點物資實在是杯水車薪。

《異形:墜入黑暗》遊民評測6分 進去四個瘋了五個

這也讓每個關卡的用時都長到了令人髮指的地步。雖然遊戲僅有12個關卡,但它可能總共會耗費你30-40個小時的時間投入其中,而其中的遊玩過程,也只能用折磨來形容。

當然,單論關卡本身的設計,《異形:墜入黑暗》還是做得不錯的。每個關卡中,你要完成的任務目標都有所不同,讓你感到至少要做的事情本身並不會單調無趣。有時是剿滅最深處的異形女王,而有時就變成了與邪教組織人類間的鬥爭;這次你要打一場靜態的防禦戰,那麼下次可能就變成了一場在屍潮中殺出血路的撤退戰。

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我最喜歡的是一個營救人員的支線目標。你會在地圖中依次遇到三名倖存者,他們都可能是邪教組織的間諜,但如果帶回基地,就能成為寶貴的力量。你固然可以憑藉自己的直覺,來選擇處決哪些人並帶回剩下的,但如果你更細緻地探索地圖,就可能在一些殘留的數據儀上搜集到能幫助你判明他們身份的信息,從而完美解決這個棘手的問題。這個任務給了你相當大的自由度,又讓你的每次選擇都充滿了思考的樂趣。

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不過,《異形:墜入黑暗》也有一些令人迷惑的關卡設計。它的教程關長約半個小時,而通篇內容幾乎都是在毫無交互內容、可對話NPC的地圖上從東走到西。坦白說,這段流程玩得我困意大發——《異形:墜入黑暗》想要在俯視角下營造恐怖氛圍的嘗試,由於缺乏代入感,實在是不怎麼成功。

總評

不合理的機制、過於折磨人的難度、以及巨量的BUG,毀掉了《異形:墜入黑暗》這款原本可能還算不錯的遊戲。頻繁到過分的屍潮、太嚴苛的潛行系統、蹩腳的操作,以及一些看上去就是為了專門噁心人的設計,都可能會讓你的所有努力化為烏有。作為異形這個題材的遊戲,它或許至少在某種角度上是成功的——因為它確實讓玩家感受到了折磨與絕望。


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