《星穹鐵道》對談P5製作人回合RPG還有無限可能

2023-04-25     菁菁

感謝您的肯定……!

橋野先生:

說到角色的價值觀,《女神異聞錄5》貫穿始終的劇情核心便是「成年人所說的話都是錯的,我們應該貫徹屬於自己的正義」。但同時又探討了「我們如今所堅信的正義,真的稱得上是正義嗎」這樣一種問題。

話雖如此,畢竟人生只有一次,有時候人如果沒有「對自己來說某種東西是正確的」這樣一種信念就無法活下去。如果總是獨自一人懷疑自己的正義和居所,要不了多久就會崩潰的。

就算不確定自己如今所堅信的正義是否稱得上真正的正義,只要能夠集結對此表示認同的同伴,便能相互扶持,得到最終的結論。這是我本人做遊戲的原則,也希望各位玩家能體會到這種感受。

但是呢,年輕人群的特徵之一,就是對於「主人公等人的行為真的正確嗎」這類疑問抱持一定程度的懷疑態度,所以每次我們都會對此加以留意,不會斷言說100%正確。

目前我還不清楚《崩壞:星穹鐵道》的具體劇情是怎樣的,但如果是講述主人公一行人在接觸各種價值觀的同時不斷面對煩惱的故事……想必會很有意思(笑)。

David先生:

感謝您的肯定,我們會加倍努力,定將不負期待……!

這裡說幾句題外話,我擔當製作人的作品《崩壞3rd》,劇情到目前為止已經持續了六年之久,即將迎來第一部的終篇。

作為一部劇情持續了六年之久的作品,這期間角色自然會有所成長。相對的,描繪角色們的劇情寫手們也同樣經歷了六年的成長時間。伴隨著現實時間的流逝,感覺角色和劇情寫手們的成長形成了一種連結。

不止如此,假設一名玩家在遊戲上線時還只是一名高中生,如果這六年來TA一直在玩《崩壞3rd》,那麼現在可能已經是一名社會人了。六年前的TA和現在的TA看待劇情的方式肯定迥然不同,現實歲月的沉澱在遊戲中得到了體現——這實在是一種相當有趣的現象。

《星穹鐵道》對談P5製作人回合RPG還有無限可能

David先生:

以《崩壞3rd》的主人公「琪亞娜」為例,她最開始還是一名不諳世事的女孩,但伴隨著劇情的發展,她也逐漸變得成熟,開始能夠替他人著想,並且基於大局觀考慮問題了。

個人覺得,長期運營類遊戲的醍醐味,就在於能夠配合現實時間的流逝,向玩家展現價值觀和人性的成長。

橋野先生:

您這個觀點很有意思。

可惜我司主業是家用機遊戲,沒辦法打造此類劇情……(笑)。

所有人:

(笑)。


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