500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

2023-04-21     菁菁

大家好,我是X博士。

相較於騰訊網易米哈游等明星大廠,可能在座的各位同學,對於「中手游」這家公司並不是很了解。

作為國內IP遊戲營運、發行的「頭號玩家」,中手游從2009年成立之初就展現出了與其他遊戲公司迥異的特質——不僅成為了第一家在美上市的手游公司,還是「除騰訊外,擁有IP儲備最多的中國遊戲發行商」

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

截至2022年底,中手游旗下的IP數量已經多達132個,其中最為重磅的當屬國民級IP《仙劍奇俠傳》。2021年時,中手游還斥資7.47億元完整收購了北京軟星,並獲得《仙劍奇俠傳》的大陸所有權。

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

就在大家以為中手游要靠「一招鮮吃遍天」、躺在各種IP授權費上坐享其成的時候,X博士卻注意到一個奇異的現象,從2019年開始,中手游每年投入的研發費用,都在逐年暴增,2022年的數字已經是2019年的3倍還多了。

敢情這位IP大佬要轉型了?!

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

在中手游推出的一系列自研項目中,近期最為打眼的就是《仙劍世界》,一款基於歷代仙劍單機作品研發的國風開放世界元宇宙遊戲,由中手游旗下的滿天星工作室研發,將在5月底~6月初進行首測,而且它還是今年最有可能上線玩到的國產開放世界新游。

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

在中手游的財報中可以得知,即使去年中手游整體虧損了兩個億,但在研發上卻呈現豪擲千金的態度。過去兩年中手游在研發上投入8億多元,而21年開始研發的《仙劍世界》就占了3億,足見其重視度。

就在4月20日,《仙劍世界》公布了首個概念PV,也讓我們窺見了這個萬眾期待的開放世界的初面目。接下來就跟X博士一起來了解一下吧。

劃重點一:首款仙俠開放世界新作!歷代仙劍經典角色大集結

《仙劍世界》入局開放世界賽道並不算早,但倚仗著《仙劍》這個坐擁6億用戶量的國民第一IP,它的決心卻很大。

《仙劍世界》致力於走「偏單機向的仙劍開放世界」道路,與市面上那些披著開放世界皮的MMO做出差異。

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

而且考慮到《誅仙世界》在上次測試中摘下了「開放世界」的頭銜,只強調「無縫大世界」的標籤,也許《仙劍世界》還是實質上的首款仙俠開放世界新作,這也是中手游著重瞄準的「藍海」。

根據中手游的市場調查,整個仙俠遊戲題材的市場規模大概有300-500億,而在開放世界+仙俠的領域,玩家的需求還遠遠沒有被滿足,嚴重的同質化,讓仙俠品類的玩家更需要一款高品質的遊戲來替代。這也是《仙劍世界》立項的初衷。

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

那麼這個與《原神》一樣強調弱聯機體驗的開放世界,究竟是啥樣?

PV開頭就展現了一個視野開闊、一望無垠的國風大場景,兩邊峰巒攢動、中間低矮的野地上櫻樹林立,可見《仙劍世界》里擁有極大的地形高低差,如果純粹靠手腳攀爬怕是在體力耗盡前都爬不上山腰(如果它有體力系統的話)。

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

不過好在仙劍的一大特色就是「御劍飛行」,主角駕馭飛劍像炫技一樣飛馳過櫻花林,一眨眼就衝到了極目的遠方。靠飛劍來完成地形上的升降跨越,應該也是件輕鬆如意的小事。極速飛行過程中角色還不時側身、從飛劍上輾轉騰挪,好不帶感。

500億的仙俠遊戲市場,迎來首款開放世界新作,會成王炸嗎?

值得一提的是,主角跳下飛劍後飛劍旋轉一圈漸進消失的動畫做得很不錯。(如果CG能實裝進遊戲的話)

據了解,《仙劍世界》地圖規模達到384平方公里,有江南的餘杭鎮、蘇州、杭州的水鄉美景,還有巴蜀渝州、酆都的西域風情,場景間沒任何空氣牆,所見即可達。超遠距離視野、全局動態光照、擬真花海草場風場效果、實時物理光影GI運算等等畫面上的黑科技,讓這款遊戲的視聽效果足以達到新時代水準。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


分享到