採訪《無畏契約》執行製作人 對中國市場我們充滿期待

2023-03-25     菁菁

Q:之前VALORANT產品在國內進行過一輪小規模測試,國內玩家對設計手感的反饋是什麼樣的?有針對反饋做什麼調整?

Anna Donlon:沒有辦法用細節直接回答你的問題,有沒有槍的打擊感的調節,我們一直在聽玩家的反饋feedback,已經得到了很多遊戲信息,玩家喜歡什麼。同時也在全球各地一直收集玩家的反饋,VALORANT遊戲不是一款為中國單獨生產的遊戲,所以在調節所有遊戲的時候要考慮全球玩家的感官和反饋,做整體性調整。

接下來今年很快會有和玩家溝通的宣布,中國會馬上開啟下一輪測試,下一輪測試規模會比去年規模大很多,規模大了以後可以更完整地聽到玩家的反饋和聲音。下一輪測試的時候如果我們發現反饋這邊有比較強烈的信號和feedback,我們會考慮,當然也會考慮其他地區所有玩家一起綜合考慮是否打擊感需要有調整。

上一輪因為很小規模,所以沒有專門這個做收集,目前在全球範圍內玩家的反饋是非常好的,所以很有信心。下一輪中國測試的時候會有更多人測試,所以會更仔細地看這個問題。

採訪《無畏契約》執行製作人 對中國市場我們充滿期待

Q:反外掛在海外做得這麼優秀,這是如何做到的?

Anna Donlon:針對反外掛我們非常激進,激進到一定程度了,很多玩家會覺得不舒服了,甚至不裝遊戲了。我們是非常激進的,但這是為了保證遊戲公平性做的權衡和抉擇,是故意做得這麼激進。

可以看到,海外外掛率非常低,因為外掛很難攻破了我們的防線,就算攻破了我們的防線,可以說我們每一天每一分鐘都會碰到新的外掛,但我們可以很快地偵測,很快讓外掛失效,很快反饋。結論是在海外沒有看到大面積用戶反饋,零星外掛也是有的,但碰到了的話很快就沒了。海外外掛製作者對VALORANT非常沮喪,我們當然不想和他們有競爭,但他們面對VALORANT是非常沮喪的。但我們很自豪,我們可以讓他們非常不舒服,他們的外掛很快就能失效。

Q:大家一直有個比較關注的問題,VALORANT遊戲內的錄像功能什麼時候能夠上線?

Anna Donlon:快速的答案是有計劃,而且有團隊正在開發中了。但展開講一下,首先為什麼這麼久沒有?也不想找理由找藉口,所有玩家一直都在要錄像功能。

第一個原因,確實不知道遊戲玩家會那麼多,遊戲的玩家數量漲得非常快,之前的團隊規模沒有辦法有能力承載這麼多玩家進來的,所以在疲於奔命解決玩家的問題,團隊沒有足夠的時間看錄像,在「應付」玩家很多其他需求,更高優先級的需求,保證遊戲的持續運營、穩定、更新。

很開心過去這幾年中間把團隊構建好了,現在VALORANT團隊開發量和資源是非常充足的,現在可以給玩家更多內容、更多功能,不僅僅是錄像功能。2023年大家會開始看到VALORANT會出現非常多的新功能、新內容,都會跟玩家見面,因為團隊成熟了,有能力給玩家帶來更多內容。

第二個原因,大家對錄像的定義有點不一樣,到底什麼是錄像?每個人有不同的做法,有的是為了社交傳播,有的是為了電競,有不同用法的錄像,目前還在探索VALORANT的錄像服務的目的是什麼,錄像想實現的功能是什麼,最主要的目的是什麼,還在探索中,目前已經有團隊了。但沒有辦法給你時間什麼時間錄像會上線,需要開發進度有非常多需要探討,沒有辦法給到你準確的時間。

Q:很多玩家特別關注國服和國際服版本同步的問題,有沒有承諾和方案呢?

Anna Donlon:上線會有一個版本,這個版本會有非常不錯的遊戲內容,但版本和海外現有版本在內容上會有一定差距,原則和希望能做到的是儘快,越快越好,玩家已經等到三年了,希望越早地讓中國玩家體驗到所有的遊戲內容,但這其中有速率的問題,如何有節奏地把內容帶給玩家,不要太多影響到遊戲的平衡性,不要太多讓玩家今天感覺一個版本,明天感覺一個版本,會給玩家造成很多負擔。

會綜合因素考慮儘早讓中國玩家感受到全球體驗,同時又很關心玩家在過程中體驗是良好的,會找到平衡。

採訪《無畏契約》執行製作人 對中國市場我們充滿期待

Q:除了常規的內容本地化之外,遊戲上線之後還有什麼國服特色活動嗎?有這方面的運營嗎?國服賽事體系目前有計劃嗎?

Anna Donlon:第一部分回答你關於電競的問題,確實有很多賽事,非常開心地看到中國俱樂部已經參與了國際賽事,預計在明年中國會以更正式的形式參與到全球的賽事體系。

第二個問題是運營有沒有活動,有沒有更多的內容,答案是當然會有,我們認為VALORANT在中國上線是非常值得慶祝的事情,第一次中國玩家融入到全球玩家群體社群里,是非常值得慶祝的節點,大喜事。未來幾天,就會公布一些初步活動和內容計劃給到玩家。

除了中國上線節點,還有中國和全球同服的節點,不僅僅會慶祝上線節點,在全球同服這種值得慶祝的節點一定會有專門的內容和計劃給到中國玩家。

我們也一直非常期待中國玩家看到VALORANT以後到底有多麼喜歡這個遊戲,或者喜不喜歡這個遊戲。我們一直在非常耐心地等待節點,看看中國玩家的反響,如果中國玩家的反響是非常熱烈的,我們更想利用另外一種方式慶祝,甚至把電競賽事落到中國來慶祝。我本人非常希望可以把電競全球賽事帶到中國,慶祝中國上線,當然這要基於到時中國的市場反饋和玩家反饋。

Q:剛才說《無畏契約》正式上線國服後會處在相對比較穩定的版本,但這畢竟已經不是海外開服的版本了,中國玩家可能會錯過一些活動內容,國服在上線的時候是會跟進還是就沒有了?

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