《火焰紋章Engage》遊民評測8.8分 光暗相爭,英靈大戰

2023-01-28     菁菁

20多年前,《火焰紋章》用一部外傳奪走了我的遊戲初戀,而今,系列最新作《火紋Engage》又再度帶給我了最純粹日式SRPG的享受。

它不似《風花雪月》那樣雋永,而是更加簡單純粹,將重心回歸到了戰棋本身的玩法上,讓人能感受到GBA時代《烈火之劍》《聖魔光石》等作的遺風。

而《火紋Engage》在NS上的表現,則更是讓人驚嘆。它沒有了《風花雪月》那樣滿屏的鋸齒,取而代之的是無比流暢的演出動畫、更加豐富的戰鬥動作、與活靈活現的3D動態立繪。可以說,《火紋Engage》已經幾乎榨乾了NS的機能,讓它的畫面比起前作來幾乎有了一個劃時代級別的提升。

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化作穿過草原的一陣疾風

從戰鬥、養成、到劇情,《火紋Engage》的一切都圍繞著新玩法「結合」而展開。

在這個世界中,使用紋章士戒指可以召喚異界英雄的靈體前來助戰,而如果使用者與英雄融合成為一體,就可以發揮出更強大的力量。

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這12枚戒指中,寄宿著火紋歷代主角,他們每個人都掌握著強有力的必殺技。出自《烈火之劍》的琳,能打出跨越半個地圖,像追蹤飛彈一樣的弓箭;《封印之劍》羅伊的劍技,則會釋放出熊熊烈火的AOE;而剛從《風花雪月》里退居二線的貝老師,還有著一手可以讓臨近四人再次行動的女神之舞... ...

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不過,強大的力量往往伴隨著代價。這種融合形態在戰鬥中,只能維持3、4個回合左右,時間一過就會變回原狀,而你只能通過作戰、閃避、拾取地圖上的「紋章氣」,來填滿這名角色的羈絆槽,才能再度發動一次「結合」。

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還好當使用者與紋章士通過並肩作戰,有了更高的羈絆等級之後,就可以發揮出更多的被動技能。從而讓自身的基礎數值獲得巨大提升,就算不進行結合也能在強度上遠超一般人。

如果使用者卸下了戒指,你還是可以用他們在戰鬥中所獲得的SP點數,來學習並裝備紋章士們的羈絆技能。這也進一步拉高了角色養成的上限,讓玩家在凹升級點數刷「小綠人」的基礎上,又增添了一重培養角色的樂趣。不過,這些技能的SP需求量略大,而點數增長則十分緩慢,如果不刻意刷取,可能直到通關都難以學到幾個高級技能。

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而就像《風花雪月》中的騎士團一樣,這些紋章士戒指,也相當於每名角色都可以裝備的飾品。不過,由於戒指數量有限,你很難讓出戰的同伴們人手搭配一個紋章士,只能給他們裝備上一些劣化版的牽絆戒指。

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要想獲得這些牽絆戒指,你就得去每位紋章士主角的卡池裡進行一場手游似的十連抽卡,產出的將會是那部作品其他配角們的戒指,其等級也會從最低的C到最高的S當中隨機產生。高級戒指能提供更多的屬性加成,有些戒指還會另外附帶強力技能。

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其實,不只是十連抽卡,本作包括使用殺敵獲取SP學習技能的機制、以及許多羈絆技能的效果,都帶著一股濃烈的《火紋:英雄》風格。這種繼承也並非不好,畢竟這款火紋手游在運營了6年之久後,單論技能豐富度和效果的設計上,在火紋整個系列中都可謂無出其右,而放在《火紋Engage》中,也能為系統增加足夠的深度。

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本作的橫轉懲罰十分嚴重,且職業技能不會繼承,培養角色最好的方法還是刷點紋章士技能

除你武器!

曾在《風花雪月》中一度消失的劍槍斧三角克制關係,又於本作中迎來了回歸。不過,《火紋Engage》也做出了一些新的改動,那就是拳系體術武器,會單方面克制弓、魔道書、短劍這些三角關係以外的武器。

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