《江湖十一》遊民評測8.2分:是兄弟就來雙修!

2023-01-10     菁菁

我現在十分想和我的好兄弟搞雙修。

於是,我把他拉到了自己的臥室,並含情脈脈地向他發起了邀請。

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然而令人痛心的是,面對我的一片痴心,他給出的回應只有殺人般的眼神和義正詞嚴的無情呵斥。

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嗚嗚嗚嗚嗚

傷心之餘,我突然意識到,這位「秦莫生」兄弟的性取向為異性,和他搞同性那套基本是沒出路的。於是,我把目光放在了另一位男女通吃的優質男性——五毒洞教主身上……

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以上這段,便是我在玩遊戲《江湖十一》中印象最深的一幕。平心而論,在知道它是一款武俠單機遊戲時,我多少有些犯「武俠」ptsd,我會擔心起它是否會先搞個兩年半的EA版本、後續更新是否會虎頭蛇尾、內容是否會雷到玩家……

但實際上,它是完完全全的正式版,且遠比我想像的要好玩。在略顯簡陋的外衣之下,它的完成度之高甚至有些超乎我的想像。

千江有水千江月,萬里無雲萬里天

作為一款開放世界+武俠風的RPG,《江湖十一》給我的第一感覺有些像武俠版的《太閤立志傳》。在遊戲的大部分時間內,你都會處於一張張靜態的背景之下,與各個地方的人交流、獲得不同的羈絆,並遭遇各種各樣的奇怪養成事件。

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《江湖十一》給我的遊戲體驗,是完整且自由的。當你從穎昌府走出,進入這片江湖世界時,就會深深地被這片天地所吸引。遊戲的背景設定在一個有著完整世界觀的架空北宋王朝,從汴梁大相國寺的商賈雲集到到杭州府的成群名妓,各地的風土人情均能得到很好的呈現。東至渤海黃海,西至大漠邊疆,從「北醫南毒」到五嶽門派,到武當少林到逍遙天尊……一幅如同「千里江山圖」般的繪卷,正在你的面前徐徐展開。

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這片世界中,既有如司馬光、王安石這般居廟堂之高的真實歷史人物,也有各路江湖之遠的門派宗族長老和各路子弟。你可以在城市中尋得蘇軾、柳永等風流人物的詩詞指點並與他們結拜為兄弟,也可以選擇去泡他們的老婆最後邀至自家「雙修」,上演一出大眾喜聞樂見的牛頭人戲碼。

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得益於遊戲打造的「JACKON_AI」系統,數以千計的NPC 會實時參與到這個世界的演化運轉當中,並帶給玩家足夠有趣的交互和反饋。

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想泡妹的話,需要符合她們的戀愛觀才行哦

遊戲給予的「探索感」是相當強烈。你只需一次不經意的點擊,就能觸發一個相當之長的角色支線。一場轟動京城的失竊案,到頭來竟然需要你去王安石身上偷一塊玉佩;一位書生常常夢見奇怪事物,需要你根據他的夢境遊歷天下、畫出一幅又一幅畫卷……這些豐富的支線任務像是一個又一個的螞蟻洞,表面看起來並不起眼,實際牽扯到的東西相當之多,有時還會互相連結完善,讓你對遊戲中跨越十數年的主線故事有一個更加深刻的了解。

相比之下,遊戲的主線內容展開並不複雜,一名初出茅廬的少年意外被捲入一出驚天陰謀,隨後在江湖上闖蕩、調查事情來龍去脈的故事。它在遊戲中的占比僅僅為相當少的一部分,更多的還是起到一個明確目標指引的作用。

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需要注意的是,一些所謂不能殺的「關鍵劇情」角色也會在劇情中死去,並在你的關係列表上打上一個大大的「死亡」標記,在那之後就無法與該角色互動了

在極高的自由度下,你可以隨心所欲的去想去的地方,並扮演你想要扮演的角色。比如搶劫對應行商的商隊,在獲得收益的同時間接操縱鈔引(即遊戲內各種股票)的價格;也可以於那些隱藏的龍潭虎穴中尋得秘寶,收穫不一樣的驚喜。

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