戰火中的伊拉克,有了第一款國產遊戲

2022-12-30     菁菁

我從沒想過自己會因為一款電子遊戲而重新關注伊拉克。

它叫《諾森德塔防》,是遊民星空發行的一款戰爭題材的塔防遊戲,來自於一家伊拉克的遊戲工作室。工作室的名字叫Northend Games,由奧馬爾和他的兩位朋友阿里和賽義夫組成。

從表面上看,《諾森德塔防》和Northend Games只是三個熱愛遊戲的開發者追逐夢想的產物。但在伊拉克,Northend Games是第一家,也是唯一一家遊戲工作室,而《諾森德塔防》自然就成了伊拉克的第一款國產商業遊戲。

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但比起這款遊戲本身,我更想跟你聊聊一個戰火紛飛的動亂國度,以及這個國家中三個年輕人的遊戲故事。

伊拉克的眼淚

作為一個中東小國,伊拉克有太多令其他沒啥存在感的小國羨慕的響亮名頭——古巴比倫的繼承者,人類文明發源地之一,美索不達米亞平原上的明珠,當然,他曾經還是個狂撒幣的中東石油佬。

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但諷刺的是,真正讓這個國家在世界上狂刷存在感,並在大眾所熟知的原因並不是這些耀眼的光環,而是因為兩場被暴打的海灣戰爭。

第一次是因為刺頭伊拉克想要當老賴,拒絕償還科威特的債務,並覬覦後者的石油資源,最終選擇武裝侵占科威特,隨後便被以美、英為首的聯合國軍「教育」了一頓。

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如果說因為入侵科威特單純是伊拉克作死,成就了美國「世界警察」名頭的同時還「保護」了科威特的石油和其他自然資源。那麼第二次海灣戰爭,伊拉克則完美演繹了小國在美國霸權下的悽慘境遇。

這次美國拿出了一小瓶酷似洗衣粉的不明物質,用伊拉克藏有大規模殺傷性武器並暗中支持恐怖分子的由頭,單方面想要將「和平」、「自由」與「民主」帶進伊拉克。

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關於這場戰爭,背後的政治博弈相當複雜。總之,省流的說法就是動了美國心心念念的石油了——這不僅是世界上大部分國家的統一看法,甚至美國國內的媒體乾脆赤裸裸地稱其為「石油戰爭」。

2002年春,沉寂了十年,還沒從第一次海灣戰爭中緩過氣的伊拉克跳了出來,突然宣布準備放棄美元,以歐元結算石油貿易,里外里一句話:「爺不跟美國玩了!」

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消息一出,舉世轟動,一大票跟美利堅不對付的石油出口國蠢蠢欲動,準備效仿伊拉克,狠狠滅一波美帝的囂張氣焰。尤其是俄羅斯與伊朗這兩位美國的死對頭,就差正式宣布緊隨伊拉克的腳步了。

對於伊拉克的統治者薩達姆而言,這個舉措能夠幫助伊拉克脫離美國對石油結算的壟斷,進而打破國內經濟發展的僵局,維護自己的獨裁統治;對於其他苦美久已的石油出口國來說,用歐元結算則能夠將石油貿易牢牢掌握在自己的手中;而在那時的歐盟看來,跟石油貿易搭上線,能夠大大提高歐元貨幣地位,讓一體化的歐洲在一超多強的新世界格局中更具話語權,地球齊唱《歡樂頌》的夢想似乎近在眼前。

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站在人類大和諧的角度來看,薩達姆的出頭鳥行為怎麼看都是件大好事,大家就要贏麻了,除了一心想在中東「保護」(挖)石油的美利堅。

伊拉克的大膽舉動無疑是讓白宮破了大防。對於美國來說,不僅中東的石油不能丟,金融帝國的身份也讓美元國際貨幣的地位也不允許被撼動。

「既然薩達姆(伊拉克)不想體面,那麼我們就幫他體面。」

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面對美帝與他盟友們的現代化打擊,伊拉克的命運早已註定,只能走向與十年前一樣的結局。即便是薩達姆把伊拉克的軍力吹成了「世界第四軍事強國」,也無法逃過被美帝降維打擊。

2003年4月9日,在戰爭開始的21天後,美軍坦克大搖大擺地開進了伊拉克的首都巴格達,薩達姆政權轟然倒台。

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