RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

2022-12-15     菁菁

NVIDIA在今年10月份正式推出了全新的RTX 40系列遊戲顯卡,憑藉著全新的Ada Lovelace架構和升級的RT單元和Tensor單元,為玩家們帶來了更強悍的遊戲性能表現,而除了硬體規格的升級之外,NVIDIA還推出了RTX 40系列顯卡專屬的DLSS3技術,讓購買了RTX 40系列顯卡的遊戲玩家們獲得更好的遊戲體驗。

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

所謂的DLSS3技術,是包含了DLSS2、Reflex和Frame Generation三種NVIDIA技術的整合包,其中DLSS2和Reflex已經廣泛被玩家們所熟知:DLSS技術是利用低解析度渲染+AI填充像素的方式實現接近原生解析度畫面並大幅提升幀數的技術,Reflex是利用消除CPU渲染的無用幀,加快GPU的有效幀渲染速度,實現降低遊戲響應延遲的技術。只有Frame Generation是DLSS3新加入的全新技術,也是DLSS3技術的核心關鍵技術。

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

Frame Generation直譯為幀生成,該技術可以將光流估計和DLSS相結合,在現有幀之間插入合成幀,從而實現幀數的「翻倍」提升,理論幀數性能可以達到原有DLSS2的2倍,不僅能讓RTX 40系列顯卡的玩家獲得更流暢的遊戲體驗,也讓8K遊戲步入了可流暢體驗的範圍。

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

在RTX 40系列顯卡發布時,就有超過35款遊戲和應用宣布即將支持DLSS3技術,現在已經過去了2個月,已經有不少遊戲更新支持DLSS3,接下來就讓我們一起來看看,DLSS3是否真的如NVIDIA宣傳那樣,讓我們輕鬆實現遊戲幀數翻倍提升?

技嘉魔鷹RTX 4080

DLSS3作為RTX 40系列顯卡的專屬應用技術,我們選擇使用技嘉的RTX 4080魔鷹顯卡來進行實際遊戲,並和上一代的RTX 3080Ti顯卡對比,從幀數提升幅度和遊戲畫面表現2個角度來驗證DLSS3技術的優勢。

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

技嘉RTX 4080魔鷹採用了三風扇的超公版外觀設計,配置了3個11cm直徑散熱風扇,散熱風扇採用正反設計,可以防止風扇之間的擾流現象,減少風扇噪音的同時能夠讓氣流更加集中,提高散熱效率。

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導風罩頂部的尾端有一塊「GIGABYTE」的LOGO屏,支持ARGB效果。

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背面是一塊全尺寸的合金背板,為PCB提供了充分保護,背板尾部採用了吹透設計,可以讓散熱風扇產生的氣流直接穿過散熱鰭片,進一步提高顯卡的整體散熱效率。

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技嘉RTX 4080採用雙BIOS設計,兩個BIOS的頻率設定一致,不同點在於OC模式的風扇轉速更高,SILENT模式更安靜一些。

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IO接口方面配置了3個DP和1個HDMI視頻輸出接口,可以滿足不同玩家的顯示設備連接需求,也方便用戶組建多屏顯示平台。

接下來我們將通過6款支持DLSS3的遊戲來全面展示DLSS3所帶來的新特性,這6款遊戲分別是《光明記憶:無限》《賽博朋克2077(試玩版)》《暗影火炬城》《F1 22》《瘟疫傳說:安魂曲》和《毀滅全人類2》。

《光明記憶:無限》遊戲實測

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