RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

2022-12-15     菁菁

4K解析度遊戲幀數實測

RTX 4080在《毀滅全人類2》4K解析度極高畫質設定下的遊戲幀數可以達到100FPS以上,開啟DLSS後遊戲幀數能夠提升39%達到147FPS,不過進一步開啟FG插幀技術後遊戲幀數提升幅度就非常有限了,提升幅度僅有7%,這是目前參測遊戲中提升幅度最小的。

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

遊戲畫質效果對比

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%

遊戲畫質效果對比

開啟DLSS後,和原圖相比僅抗鋸齒更加明顯,其它畫面細節幾乎沒有差別,DLSS3和DLSS2之間則完全相同,並沒有因為幀數進一步提升而損失任何畫面細節。

結語:DLSS技術是伴隨RTX 20系列顯卡一起誕生的全新超級採樣技術,其誕生的最初原因是為了讓RTX系列顯卡的玩家們能夠在光追遊戲時代中,用最小的畫質損失換取更高更流暢的遊戲幀數,DLSS技術也一直以來都是RTX系列顯卡玩家們的專屬「特權」,目前已經升級到了2.4版本,其技術效果非常成熟,即便有著FSR和Xess等競爭對手,DLSS依然是目前最成熟、效果最好的超級採樣技術。

隨著RTX 40系列顯卡的發布,DLSS技術再次迎來了升級,將原有的DLSS和Reflex,以及全新的FG插幀技術整合在一起,推出了全新的DLSS3技術,成為RTX 40系列顯卡的專屬特權。

DLSS3是以DLSS2為基礎,所以在畫質效果表現方面和DLSS2並沒有任何差別,原來的DLSS能為玩家帶來怎樣的視覺效果,DLSS3同樣絲毫不差的為玩家們展現,而全新的FG插幀技術則是在DLSS原有的幀數提升效果基礎上,再進一步提升遊戲幀數,讓玩家獲得更高更流暢的遊戲幀數體驗。

雖然我們的實測成績並沒有達到NVIDIA官方宣傳的那樣「翻倍」,但大部分遊戲在開啟FG插幀技術後,遊戲幀數都能相比只開啟DLSS技術時再提升40%左右,相比不開啟DLSS時實現幀數翻倍的效果。

RTX4080顯卡DLSS3測試詳解:畫質不變幀數提升40%


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