光明記憶:無限
和DLSS2遊戲相比,DLSS3遊戲會多出一個「nvngx_dlssg.dl」的文件,控制著FG插幀技術和Reflex技術的啟用,原有的「nvngx_dlss.dl」則代表著遊戲採用的底層DLSS版本。
如《光明記憶:無限》這款遊戲的文件中有「nvngx_dlssg.dl」,代表其支持DLSS3技術,而「nvngx_dlss.dl」的文件版本號則表明這款遊戲是在DLSS2.3.2版本的基礎上加上FG插幀和Reflex技術,共同組成DLSS3。
不過以上這些僅是小編的個人推測,如果DLSS3所使用的底層DLSS版本並不是「nvngx_dlss.dl」所顯示的版本,而是全新獨立的DLSS版本,實際版本號高於「nvngx_dlss.dl」顯示的版本號,比如3.x.x.x,那麼我們接下來的DLSS3和DLSS2對比將完全失去意義,因為即便是關閉FG插幀的DLSS3還是「DLSS3」而不是「DLSS2」。
4K解析度遊戲幀數實測
2K解析度遊戲幀數實測
在2K解析度下開啟DLSS質量模式,《光明記憶:無限》的遊戲幀數可以提升大約40%的幅度,開啟FG插幀技術後遊戲幀數會進一步提升大約24.4%,相比不開DLSS時的幀數提升了大約74%。
遊戲畫質效果對比
遊戲畫質效果對比
DLSS3不僅能讓遊戲幀數大幅度提升,對畫質的影響卻微乎其微,無論是DLSS3還是DLSS2,畫面細節表現幾乎和原畫沒有差異,最明顯的差異在於第二幅對比圖中地上的燈光效果,開啟DLSS後,光源效果完全變了,不知道這是否是DLSS技術所帶來的「小小驚喜」。
《賽博朋克2077(試玩版)》遊戲實測
賽博朋克2077
正式版的《賽博朋克2077》還沒開放支持DLSS3,遊戲文件也只有「nvngx_dlss.dl」,版本號為2.3.4。
需要通過測試碼下載大約15GB容量的補丁包才能開啟DLSS3。
更新完畢後遊戲文件中會多出「nvngx_dlssg.dl」,而且「nvngx_dlss.dl」的版本也會升級為2.4.0.0。
4K解析度遊戲幀數實測
2K解析度遊戲幀數實測
在《賽博朋克2077》的測試版遊戲中,開啟DLSS可以讓遊戲幀數直接獲得翻倍提升,開啟FG插幀技術則可以讓遊戲幀數再提升一半,4K解析度下遊戲幀數直接從30FPS提升至117FPS,遊戲幀數提升幅度將近4倍。
遊戲畫質效果對比
遊戲畫質效果對比
對比《賽博朋克2077》不同DLSS設定下的遊戲畫面細節,不說完全一致吧那也是一模一樣。
《暗影火炬城》遊戲實測
暗影火炬城
《暗影火炬城》的DLSS3使用的DLSS版本為2.3.1.0。
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