「回來吧刺激戰場」,這次是真回來了

2024-07-24     菁菁

「回來吧刺激戰場,我最驕傲的信仰……

歷歷在目的G港,眼淚莫名在流淌……」

「回來吧刺激戰場」,這次是真回來了

此時無聲勝有聲

5年前,一首惡搞性質的二創歌曲爆火,堆起玩家的共同記憶,也讓許多圈外人記住了「刺激戰場」這四個字,不明覺厲。

如今,早已脫胎為網際網路文化符號的「刺激戰場」,兜兜轉轉,再次撞進了初代特種兵的遊戲生涯。

更妙的是,擲出這記迴旋鏢的人,是和平初代指揮官——吳京。

「回來吧刺激戰場」,這次是真回來了

這次的國民硬漢蓄起了長發和鬍鬚,身著戰損版戰術服,臉上滿是擦傷,似乎正在經歷一場更嚴酷的戰役。

這之後,7月23日,「刺激戰場」作為限時模式正式上線,吳京作為指揮官,在遊戲里給玩家做語音指導的同時,還宣布會帶來一部真人、實景的戰場電影。

硬漢、硬仗,遊戲內外,一步到位。

從先行測試的反饋來看,確有大量玩家對此模式抱有高度期待,供需匹配。

但與此同時,我們也不由得擔心,在射擊手游又發展了五年之後,如今的新模式,真能擔得起「刺激戰場」這四個字的重量嗎?

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玩家reaction be like

回來了,刺激戰場

從上線首日的觀察來看,上面那個問題的答案是肯定的。

即便拋開字眼的情懷加成,只論玩法內容,這個新模式和「刺激」、「戰場」之名也有著相當高的匹配度——它用陸空多人、多軍事設備對抗的硬核體驗做出了真戰場,同時在和平體系下,用輕量化創新讓這個戰場變得更刺激和絲滑。

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劇情片開頭

「刺激戰場」的硬,不止在於代言人吳京的buff加持,更在於其在故事題材、場景表現力和玩法幾個核心部分的硬核。

首先,這個模式選了個更硬核、曲折的軍武故事做背景——站在不同立場,擁有不同苦衷的「和平國聯」旗下維和部隊與防務部談判破裂,雙方要在具備軍營、海灣等具備諸多特色的全新地圖上展開軍事對抗。

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遊戲內部分場景

在實際遊玩中,較常規以地面步兵槍戰為主的中小型團競玩法而言,「刺激戰場」在同場景內的可顯示、可破壞元素更為豐富。

在保證流暢度前提下,實現了陸空多軍武設備協同,24v24同屏的高清擬真顯示。

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重型直升機空對地打擊

在這個新場景里,多元的載具與戰術設備是核心元素:靈活的全地形車、輕量化的武裝吉普車、注重防護與運載的運兵車穿梭其中;而天空中的小鳥直升機、重型直升機等等,則共同搭建了來自蒼穹的火力網。

步兵三兩成群輪流突擊,身旁炮火轟鳴、子彈齊飛,天空陸地間載具縱橫交錯,每個人各司其職打硬仗……這樣的沉浸感,是當前手游體驗中少見的。

「回來吧刺激戰場」,這次是真回來了

步坦協同

除載具外,單兵及戰術武器相關內容,也得到了多元構建。

該模式將個體玩家劃分成了四個職業:突擊、支援、工程與偵察兵種。他們圍繞單兵火力、醫療支援、戰術對壘以及戰場偵察四個維度的玩法一一構築展開,各自有著對應的戰術道具(諸如守衛機槍、RPG-7火箭筒等)與技能。

「回來吧刺激戰場」,這次是真回來了

「回來吧刺激戰場」,這次是真回來了

各兵種擁有不同的專精特長、技能和武器

如何根據攻守形勢部署軍事設備和兵種協作,如何在短時間內正確利用設備和兵種特性實現最優戰術效果,這些對搭配和熟練度的要求,都使遊戲的策略深度與操作深度獲得了指數級別的提升。換句話說,這保障了「刺激戰場」模式硬核的上限。

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