除了去年的《刺客信條:幻景》,在該系列過去的幾部主線作品中,育碧幾乎擴展了每部遊戲的範圍和規模。在《刺客信條:影》公布後,育碧也揭露了這款新作的大致規模。
育碧表示,《刺客信條:影》不會試圖超越《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》《刺客信條:英靈殿》這些遊戲的規模,而是試圖讓它的規模與這些遊戲大致相同。
本作創意總監Jonathan Dumont在接受IGN採訪時強調,對於上述三款遊戲,《刺客信條:影》的規模與《起源》最為相似,他表示育碧希望這款新作能夠真實地反映現實世界,同時還能實現許多環境地標和地點。
《刺客信條:影》將於11月15日發售,PC標準版本售價348元。
遊戲介紹:
《刺客信條:影》將帶玩家沉浸式體驗16世紀的日本。這個國家正在走向統一之路,而隨著新聯盟的陸續出現以及腐敗海外勢力對這片土地的滲透,動盪四起。
玩家將體驗到來自伊賀國老練忍者刺客奈緒江以及歷史上強大的傳奇武士彌助二人交織的故事內容。探索他們的個人故事,會見關鍵的歷史人物,在開創日本新世代的進程中塑造二人共同的命運。