打破短命魔咒!騰訊最早的武俠手游,最卷賽道火了七年依舊常青?

2023-08-18     菁菁

打破短命魔咒!騰訊最早的武俠手游,最卷賽道火了七年依舊常青?

除此之外,老端游的NPC和奇遇玩法也會被還原進賽季玩法中,一直被玩家詬病的活動日程表、遊戲時長問題也將在本次資料片起開始逐步的減負工作,平衡玩家的體驗生活需要。

可以預見,8月18日上線後的新版本,將會是玩家呼朋引伴回歸的最好時機。

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相較於謹慎推進的煥新步子,這次《新劍俠情緣手游》革新的步子則邁得很大,甚至直接推翻了原有的門派印象和機制。

新門派「天心」,正是背負著「開創水系革命」的使命而來。原來遊戲中的水系多以輔助/隊伍增益為主,輸出較為乏力,但天心搖身一變化身暴力主C。

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他/她的背景設定頗有保家衛國的狹義之風,開派祖師李雲風棄文從武,所收弟子皆以振興天下、造福眾生為終身追求。所以天心的技能招式綜合了多種有益特性,還突破了空間地形的限制,真正做到了能靈活遊走又能暴力輸出,豐富了現有門派體系的戰鬥策略,為玩家提供了更多選擇。

這等創新遊戲的戰鬥體驗,也是《新劍俠情緣手游》一貫以來追求創新提供差異化體驗,並以此推動長線成長的運營思路。

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新門派天心是對《新劍俠情緣手游》原有「三十門派」計劃的進一步補齊,如今27門派的陣容,放在任何一款遊戲來說都是非常龐大的,也帶給玩家無限豐富的門派選擇。

但……如果在這麼複雜的門派體繫上,再加一層指數呢?

原本《新劍俠情緣手游》就有相生相剋的概念,但七年以來門派間的制約平衡,更多是體現在「克制」體系上的,「相生」一環並未凸顯。

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但這次「煥新江湖」大革新,在底層架構上又加上了「相生」的概念體系,對整個江湖格局進行的一次顛覆性革新。

劍俠最大的特點就是五行流轉,不過由於某些強勢門派的存在,甚至一度蓋過了屬性克制的壓制,讓冷門的門派特性更加缺乏存在感。而如今「相生」體系的加入,無疑能提升更多孱弱屬性門派的功能性和作用,並且橫向拓展玩家的自身屬性能力,並在PVP等玩法上給予更多的策略選擇。

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「五行玄通」的新系統,對門派體系的重塑也起到了極大的助力。這是一個全新門派輔助玩法,通過激活五行專屬印記,來為角色解鎖大量的屬性加成和五行專屬玄通技能。玩家還可以通過更快更低成本進行玄通切換,滿足不同的戰鬥需要。

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市面上的MMORPG向來以機制複雜著稱,而且隨著時間的發展累積,遊戲內容只會越來越多,但《新劍俠情緣手游》卻能在七年的發展後,再次找到遊戲體系的新起點,在機制上打開突破口,有效增加了遊戲的可玩性,雖然這背後承載著巨量的數據計算和性能屬性測試,研發和平衡任務艱巨,但挑戰與機遇並存,這也是為自己的十年目標鋪開了一條康莊大路。

課後總結:與玩家共赴十年之約

歲月無情人有情,而在《新劍俠情緣手游》中,這種情感被官方和玩家七年如一日地呵護在手心。從長白山百年之約,到遠征天脈尋找珍寶的西域之旅,再到如今齊頭並進的「十年之約」,一個「大家更喜愛的江湖」正在被一點點建設完善當中。

《新劍俠情緣手游》也在長期接收著玩家建議,通過《江湖議事會》、新門派品鑑服等活動,逐步推進和改進玩家所關心的問題,持續不斷地給到玩家信心和生命力,努力成為玩家心目中最為柔軟的那塊桃源。

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正如此次年度資料片的slogan「只此劍俠 夢回情緣」,馬上迎來一年一度「情緣節」的《新劍俠情緣手游》,又將續寫怎樣美好的故事呢?且讓我們一起期待吧。


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