打破短命魔咒!騰訊最早的武俠手游,最卷賽道火了七年依舊常青?

2023-08-18     菁菁

另一方面,坐擁強大的情緣社交基因,《新劍俠情緣手游》要做即時制MMO手游中最會做社交的那個。「劍俠情緣」四個字,字字動人,主打的就是一個既有刀光劍影,又有兒女情長的江湖體驗。

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在女性市場還沒被完全挖掘的2016年,《新劍俠情緣手游》的女性玩家比例就達到了20%-30%,在以男性用戶為主的MMO手游市場闖出了一片天。

《新劍俠情緣手游》特別的家族生態為玩家帶去穩定的社群聚集地,情緣社交則加強了玩家間的情感交互,讓虛擬世界有了衝破次元壁、貼近現實生活的可能。

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而玩家UGC的蓬勃發展,則成了玩家情感的載體,促成了「忘憂酒館」這個原生IP的誕生。時至今日,「忘憂酒館」這個原來只是新手村地標的存在,已經發展成了一個手游中少有的完全獨立的子品牌,線上下兩開花。

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「遊戲有虛實,但遊戲里的每一段故事都值得被紀念」。玩家能夠主動願意參與,在上面分享自己的故事,即使七年間遊戲不怎麼玩了,也願意點開忘憂同人館聆聽他人或溫情或意難平的江湖情緣故事。

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「喜歡那些付出過真心真意的劍俠故事。」

「故事的開頭總是措不及防,故事的結局總是天各一方。」

「聽別人的故事,玩自己的劍俠。希望有一天我也能雲淡風輕地寫下自己的故事…」

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「忘憂」既是延伸又是聯動的關鍵。官方還將其拍成了4部微電影、製成全網首個互動劇《忘憂鎮》、推出真人戀愛互動小遊戲《忘憂酒館:不下線戀人》、還在線下開了家實打實的忘憂酒館實體店,擁有互動劇餐廳、江湖特色住宿及忘憂獨有的故事閣,滿足訪客的各種體驗訴求。

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(真人戀愛互動小遊戲《忘憂酒館:不下線戀人》)

通過更多傳統文化聯動形式,《新劍俠情緣手游》努力貼近每一位玩家的生活,將各種劍俠江湖故事,寫進書里、錄到專輯裡、畫進漫畫里、拍到視頻里,讓更多玩家看到、聽到、了解到,以此建立起玩家對這一IP品牌的認同感,成為共同的回憶。

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劃重點二:遊戲第七年,《新劍俠情緣手游》想要涅槃重生?

重新說回這次的版本重點,常言道,七年就是一次重生。這次「煥新江湖」的重製規模相較前兩次更加重磅,堪稱「近5年來最重大的變革」,再加上官方拋出的「十年之約」計劃,野心很明顯了——「我要以一個全新的面貌,做第一個陪伴玩家走到十年的劍俠IP手游產品」。

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為了達成這個目標,《新劍俠情緣手游》從【品質】、【初心】、【創新】、【情懷】、【共研】五大方面入手,進行一波「煥新」與「革新」並駕齊驅的全面改革。

「煥新」的第一站,《新劍俠情緣手游》選取忘憂島這象徵著「最初情懷」的地點進行美術煥新升級,前段時間我們可以注意到地圖右下角的忘憂島標誌燃起了熊熊烈火,人人參與到重建忘憂島的大工程,見證忘憂島的新生。

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隨之到來的還有各大主城的美術升級,一些老場景地圖會在不久的將來逐步疊代煥新;遊戲UI介面品質疊代,去繁留簡,致力於帶給玩家更加舒適的視覺體驗和沉浸感。

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基於社交體系的新GVG團本即將開放,這次《新劍俠情緣手游》打破了原本4人小隊的限制,加入了8人、12人、16人團隊的挑戰難度,讓家族作戰的人員設置更加自由,重燃家族熱血激情。而相對的,隨著人數的變化,對於團本指揮的要求也會更高。

《新劍俠情緣手游》始終關注玩家的情懷和記憶,因而決定優先對玩家爭奪最激烈且最經典的「攻城戰」玩法進行刷新翻新重製,通過縮短活動時間、調整血量、加快節奏等做法,解決原玩法的痛點,還加入了變身卡的功能,讓戰力中下層的玩家也能在攻城戰中找到自己的定位,做出自己的功能和貢獻,增強參與感和趣味性。

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