被原友擠了一天後,我還是沒在原神FES買到喜茶

2023-08-17     菁菁

你說的對,但是「原神FES」是由米哈游舉辦的原神線下展會。活動發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,搶到票的幸運之人將被派蒙授予「冒險手冊」,導引觀展之力。你將扮演一名為「旅行者」的神秘角色,在遊玩中邂逅性格各異,整活不斷的同好們,並且和他們一同四處打卡,完成「每日委託」。——同時,逐步發掘「哪裡都有人排隊」的真相。

感謝米哈游的邀請,我們有幸參與了本屆原神FES。

被原友擠了一天後,我還是沒在原神FES買到喜茶

八月中旬的上海絲毫沒有立秋後應該有的涼爽,潮濕到粘稠的空氣與惡毒的太陽仍然展示著南方天氣強大的魔法攻擊力。

從酒店到場館,短短几百米的距離,就開始讓我無比想念空調的庇護。

好不容易挨到進場,甬道口舒爽的涼風總算是幫我祛除了悶熱的天氣帶來的負面狀態。之後放眼望去,與涼風一同迎接我的還有嘈雜的人流,而這也給我帶來了對FES的初印象——人,全都是人,各式各樣的人。

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原神主題樂園

很明顯,上海潮濕的熱浪攔不住滿腦子都是「逛展」的《原神》玩家。

入口處,等待安檢入場的玩家排起的長龍早已延伸到場館路口;開館沒多久,聯動的喜茶店就已經被玩家擠爆,暫停了線上點單;同人創作者支起的小攤前擠滿了人,將道路堵得嚴嚴實實,走一秒停兩秒的節奏像是碰上了上海的早高峰。

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而聽官方的小夥伴說,甚至天還沒亮時,就有玩家在場館外排起了長隊。

望著場館內無邊無際的人潮,我的心中莫名有些煩躁。這種煩躁可能是源自前方如蝸牛般慢悠悠挪動的隊伍;也可能是拍照時總是被意外闖入鏡頭的路人打斷;還可能是排隊許久後,才終於坐上了史萊姆主題的旋轉木馬。

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無奈之下,我只能隨著人流漫無目的逛了起來,大多數時間都是像個旁觀者一樣掏出相機記錄:拍coser,看玩家與coser合影,看玩家滿臉笑容拍照留念……

直至擠進「楓丹情報展」的區域,看到了巨大的遺蹟機兵、各式各樣的史萊姆等諸多遊戲里的內容後,我才後知後覺地想起來該好好打量一下場館。

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本次原神FES使用了國家會展中心的兩個場館,超大的占地面積打造一款遊戲的主題樂園綽綽有餘。

是的,與其說本次FES是一場線下嘉年華,倒不如說是原神的「主題樂園」。

米哈游依照遊戲內的國度將場館劃分了蒙德、璃月、稻妻和須彌四個區域,並且加入了販賣周邊的展台,用活動表演的主舞台和玩家交流區,而那些《原神》玩家記憶深處的錨點也被1:1還原。

蒙德的貓尾酒館、璃月的望舒客棧、須彌的「大洋蔥」、稻妻神社裡的神樹等場景紛紛打破次元壁,來到現實。而看著這些無比熟悉的場景,遊戲中的回憶也會慢慢浮現。

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當你站在風魔龍的腳下,仰望它龐大的身軀,不由回憶起初到蒙德碰見它時的壓迫感;當在須彌的雨林中,耳邊傳來熟悉的曲調,和納蘭羅一同冒險的記憶頓時湧上心頭;當看到富麗堂皇的北國銀行、古香古色的不卜廬,璃月港的繁華錦繡的街道便在眼前緩緩展現開來。

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並且,這些場景也並不只是擺設,幾乎每個場景都有其對應的互動方式,而玩家可以通過互動獲得印章,集齊4枚便能兌換禮品。

雖然大多只是簡單的小遊戲、打卡拍照等並不複雜的方式,但卻勝在與遊戲息息相關。

它們有些與《原神》中的日常任務相對應,比如在不卜廬(一家藥館)的小遊戲是辨識遊戲中的藥材,答對即可過關;還比如璃月某個小攤的遊戲正是日常任務中的點石成金——找出藏有寶玉的礦石;而須彌雨林區域的音樂玩法更是別出心裁,玩家根據提示彈出曲調後,便會獲得遊戲內代表該樂譜的蘭那羅形狀的特殊印章,並且更加令人開心的是,現場允許你將七種樂譜全敲一遍,集齊這幫可愛的小精靈。

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