騰訊米哈游正面對決!2023二次元大亂斗誰贏了?

2023-08-09     菁菁

哈嘍大家好,我是X博士。隨著暑期檔正式到來,咱們期待已久的2023二游大亂斗,終於到了拼刺刀的白熱化階段。光最近3個月,市面上就上新了10餘款二游,聲勢浩大,非常熱鬧。

然而一陣貼身肉搏後,火拚的結果卻慘不忍睹。除了《星鐵》站穩暢銷榜外,似乎一個能打的都沒有。那麼,最近這批二游的表現到底怎麼樣?在產品撲街背後,具體又是什麼原因?

今天,老X我就帶大家做個戰場中期觀察,盤點一波最近上線的二次元遊戲。

《崩壞:星穹鐵道》

騰訊米哈游正面對決!2023二次元大亂斗誰贏了?

首先是老米的《星鐵》,絕對算是取得了超出預期的成功。在星鐵上線前,很多友商其實都在懷疑,都2023年了,米哈游卻掉頭做回合制這麼老的玩法,真的能成嗎?

結果質疑的人又一次慘遭打臉,星鐵首月狂賺了大概50億。玩家本來想看其它廠商大戰原神的好戲,沒想到最後卻是老米自己來姐妹battle。

作為開服至今全勤、已經打滿深淵(混沌回憶)的氪佬,老X我對星鐵還是有些研究的。

《星鐵》的成功概括幾點來說,第一,是繼承了米家用戶的基本盤,在此基礎上又優化改進了隔壁的各種小毛病,玩起來一點不肝。甚至新版本還送十連,他真的,我哭死。

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第二,《星鐵》的角色塑造、劇情演出更進一步,而這正是米家遊戲的核心盈利點。同時因為是回合制,角色的技能設計也能更天馬行空。

就說景元和飲月君,從XP來講壓根不在我範圍內。但他喵的,設計得實在是太帥了,真的是忍不住想抱回家。

第三,如果你深入研究過星鐵的戰鬥,就會發現它的底層機制相當複雜。看似簡單的一回合,卻能被拆分成好幾個階段,技能的判定節點也很有講究。所以儘管是回合制,卻做出了很強的策略性和可玩性。

而我在5月份提出的養成資源不足的問題,經過這2個月官方各種活動加大力度投放後,也已經基本解決了。所以,雖然星鐵本身含著金鑰匙出身,但還是突破了自己的上限,取得了大成功。

《第七史詩》

接著咱們來聊第二個成功者,中等馬《第七史詩》(下簡稱E7)。

E7上線這一個多月,暢銷榜最高第9,目前50名上下波動,評分還在漲,算是穩住了。而且遊戲最核心的玩法——世界競技場半個月前才剛開,估計後面還能有些後勁再往上沖沖。

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毫無疑問,E7也是成功的,甚至還實現了逆襲。老X我上次視頻聊E7的時候,大部分觀眾謹慎不看好,表示遊戲也忒過時了。結果沒想到,反而成了除《星鐵》外最能打的。

而且據我從紫龍哥們那打聽到的消息,他們這筆買賣做得非常划算。E7的代理其實早在18年就簽了,當年因為韓國遊戲都進不來,所以沒人搶,代理費很低,撿了個大便宜。只能說紫龍老闆在商業上,確實是有點水平的。

《白夜極光》

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接著是另外兩匹中等馬,《白夜極光》和《重返未來》,我願稱之為「如成」。也就是好像沒成,又好像成了。

作為承載著騰訊二次元野心、出生就含著金鑰匙的《白夜極光》,在美術立繪上真的是拉滿了。緋這幾張圖,我看完就拿去當了壁紙。

但除了美術外,《白夜極光》幾乎全是短板。連格子的玩法猶如手沖,爆發一波後立刻萎了;二次元味不能說沒有,就是偏模板化,差點意思;國內成績也就100名上下,對不起自己的出身。

這麼一看,怎麼都算失敗了對不?還真不好說,《白夜極光》做到了一件事,那就是靠著良心運營,幫助騰訊在小圈子裡獲得了一個親切的暱稱——「騰子」。

騰訊米哈游正面對決!2023二次元大亂斗誰贏了?

很難想像,出身騰訊的《白夜極光》,居然成了這波選手裡最良心的。有一些媒體標題直接就是,《騰訊給國內二游運營上了一課?》

概括來說,白夜極光做到了兩點:運營聽人話,福利很大方。

比如玩家吐槽戰鬥累、UI丑、遊戲就上線了掃蕩、重做了UI,有意見他是真改;最近抬角色抬出bug了,乾脆也不抬了,所有人白給最高檔獎勵;

付費方面,遊戲本身就送很多抽了,又設計了各種小額禮包,什麼2塊錢1抽,9塊錢5抽。放在如今經常648才50抽的二游界,那是相當炸裂的存在;

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