《無畏契約》遊民評測8.6分 更適合國民體質的「瓦」

2023-07-13     菁菁

在這種情況下,你可以通過對手使用過的技能來推斷他們是否設防,而敵人也要考慮是退守來路,準備轉換目標,還是冒險進攻獲得守點優勢。

可以說,《無畏契約》極為重視信息戰在爆破玩法中的地位,並用強大的技能將其中的細節放大,從而把對局變成一個半明棋式的腦力對決,減少了中低端局中對賭的成分,讓信息戰變成了一個擺在檯面上,所有人都可以觸碰的核心樂趣。在遊戲中,你很快就會發現,即便是新玩家,也會自發地學會製造假信息、躲避偵察等進階技巧。而這是許多爆破模式遊戲都不曾做出的改變。

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當然,在頭腦博弈之外,正面對槍在《無畏契約》中占據十分重要的地位。得益於極短的TTK,遊戲中的對槍就像牛仔們的決鬥,在眨眼之間分出勝負,讓玩家的腎上腺素飆升,在擊斃敵人的一瞬間,勝者會獲得巨大的滿足感。

遊戲極為出色的擊殺反饋更是提升了這一快感。一系列逐漸升高調門的擊殺音效,會將玩家的心情一步步推向高潮,直到最終獲得五殺(即單人全殲敵方隊伍),音效以一個變奏達到頂點,是給玩家精彩表現的頂級回饋。

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不過,這樣的快樂也需要長年累月的練習,定位和壓槍都不可避免地需要下一番苦功夫。此外,由於遊戲已經在海外運營了3年,所以不僅是開槍地技巧,各種技能的使用也已經被研究得相當詳盡,如果想要在遊戲分段上有所提升,學習和練習技能使用方法也是必不可少的一環。所以不難看出來,這種競技強度並不是所有人都能接受的,只能說又是一個「彼之砒霜、吾之蜜糖」的典型案例。

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作為一個「遲到」的國服遊戲,這裡有必要為諸多海外區服的老玩家介紹一下國服的特色內容。

為了讓新手玩家追趕上已經相對成熟的老玩家們,遊戲貼心地內置了多種輔助插件。在選擇特工的介面,玩家可以輕鬆看到特工的技能演示視頻,相對於海外版現場閱讀文字說明,簡直不要太方便。在遊戲加載時,畫面中央的空白區域被用於展示地圖的俯視圖和各個常用架槍點位,幫助玩家快速上手。

此外,遊戲還內置了連殺截圖和錄像回放的功能,讓玩家可以輕鬆記錄下所有精彩瞬間,回顧自己的亮眼表現。

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在遊戲內容方面,最為直觀的,是可圈可點的本地化翻譯。地圖、武器以及英雄名稱的翻譯,十分符合大陸玩家的語言習慣,也加入了一定的特色演繹,可以幫助玩家們更好地融入《無畏契約》的故事設定中。

在另一方面,國服《無畏契約》終於補上了國際服缺失的中文配音,玩家們也終於可以聽懂在特工之間的閒談到底在聊什麼了。不僅如此,上文提到的,對於場內戰況的語音播報也都將以中文的形式呈現,有著不小的實用價值。

另一個國服不得不說的優勢,是極低的延遲。以筆者家中和遊民星空編輯部的測試情況來看,遊戲會選擇一個就近的伺服器進行比賽,而在絕大多數情況下,延遲都不會超過30ms。而如果開專用的付費加速器連接外服,50ms的延遲基本就是最低的極限,更不用說偶爾忘了開加速器時,延遲都在150ms開外,根本是沒法玩的程度。

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而說到隊友,則又是國服的一大特色。遊戲內置語音交流系統,可以說是此類FPS遊戲的標配,但外服的複雜環境導致這一功能大多數情況下都是擺設,而國服則不然。就我的遊戲經歷來看,大家還是很熱衷於開麥交流的。語音交流所能帶來的,不僅是更快的消息傳遞,還能讓遊戲的氛圍發生質變,尤其是在贏下一局殘局之後,耳機里瞬間爆炸的喝彩,會讓你的狀態達到巔峰。

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總評

總的來說,《無畏契約》集齊了一個優秀競技遊戲的全部要素,它足夠有趣、令人著迷、正反饋強烈,對玩家的腦力和手上功夫有著雙重的考驗,是個競技遊戲設計的典範。同時,遊戲的細節十分到位,沒有接觸過類似遊戲的新玩家也可以快速get到競技的精髓所在,在現在諸多競技遊戲圈子開始排斥新人的情況 ,尤其難能可貴。此外,遊戲的國服版本也給遊戲體驗做了充分的補足,讓國內玩家可以更好地體驗到它的精彩之處。


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