不止新職業,《暗黑:不朽》未來計劃曝光,《暗黑4》玩家都饞了

2023-07-11     菁菁

在剛剛過去的炙熱的周末,《暗黑破壞神:不朽(下文簡稱:暗黑不朽)》在網易總部召開了一次盛大的一周年玩家線下見面會,邀請來一眾核心玩家,一起見證《暗黑不朽》一周年這個重要時刻。

在過去一年裡,《暗黑不朽》的全球玩家註冊數量已經突破了4500萬,在包括中國、美國、日本、韓國等主要市場在內的全球112個國家和地區登頂了iOS免費榜,並取得其中60+個國家地區的暢銷榜TOP20。App Store近16.3萬玩家給出了4.6分好評,而在Google Play的102萬玩家評論中,《暗黑不朽》獲得了4.5分高分好評。

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除了公布里程碑式的成績外,《暗黑不朽》一周年玩家見面會上還透露了新職業「狂騎士」的諸多消息和遊戲未來規劃。17173此番有幸受邀前往現場,帶回了諸多重要情報,接下來就跟大家一起分享一下。

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暗黑從未有過的變身體驗

作為暗黑宇宙十年來的首個新職業,狂騎士自打亮相以來就受到全球玩家的關注,特別是《暗黑4》玩家眼饞得不行。

「我一個新端游都沒有新職業可以玩,現在開始羨慕手遊了」——這大概是很多《暗黑4》玩家的心聲。

狂騎士是與死靈法師和惡魔獵手相區別的超自然職業,設定方面與吸血鬼很類似,夜視,渴血,長生不老,速度和力量出眾等等,在外表上也表現出紅眼、蒼白皮膚和臉上的深色血管等等特質,再加上中世紀的貴族服飾,狂騎士復古又瘋狂的形象深入人心。

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那麼狂騎士的這些特質究竟是如何構思出來的呢?開發團隊最初的想法是做個吸血鬼騎士,像是漫威超級英雄「刀鋒戰士」,一身盔甲能幫助吸血鬼獲得能量。開發團隊雖然覺得這個設定很cool,但顯然這不是很符合暗黑的世界觀。

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後來,他們決定回到吸血鬼的故鄉,從中世紀歐洲貴族那汲取靈感,初步定下了華服、肩甲、貴族披風等核心概念。

開發團隊希望狂騎士的武器有更多的變化,因此曾嘗試過雙手武器、長劍、手套鎧甲等諸多方案,最終敲定了「長槍」這一武器概念,是因為目前《暗黑不朽》中的所有近戰武器都非常短,還沒有出過中距離的武器,長槍無疑是個不錯的嘗試。

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結合背景故事,狂騎士是在被吸血鬼襲擊轉變成吸血鬼奴隸的過程中,舉行儀式成功阻止了詛咒蔓延才活下來的,無意間還繼承了吸血鬼的一些力量。因此他們的血液中存在著亦正亦邪的兩面,既憎惡抹殺所有黑暗的存在,又時刻身處黑暗之中以鮮血和敵人的生命為食。

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因此,除了長槍之外,狂騎士還有一個副手武器,能幫助他源源不斷地吸取血液進行變化,變成吸血鬼騎士,最終變為「狂魔」。

開發團隊設計「狂魔」時最印象深刻的一環就是,人變成吸血鬼時必定存在精神心理上的掙扎,他必須用無限的英雄事跡,來平衡內心的邪惡。

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在戰場上,狂騎士可以用影之魔法加強自己,再用血之魔法吸取對方生命值,最後用長槍進行收割。變身之後,不僅傷害大增、體型暴漲,還會擁有獨特的技能。

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這等暗黑系列有史以來第一次的變身體驗,讓在座核心玩家蠢蠢欲動,待到「用狂騎士來一場緊張刺激的聖跡戰歌」的環節,台上16個位置很快就被自告奮勇的玩家給坐滿了。

從一開始的完全從零開始,到配置BD熟悉技能,從手忙腳亂地釋放技能,再到推車與收割人頭陷入膠著戰局,16名玩家實打實地為現場觀眾貢獻了一場精彩的角逐。

最後階段,僅剩一絲血的防守方遠古之心水晶,與僅剩零星兩三個人頭的進攻方,成功將戰局推上了高潮。最終進攻方略勝一籌摧毀了水晶,無論參賽者還是看客都有幾分意猶未盡。

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