《幽靈詭計重置版》遊民評測8.5分 音畫加強的小眾神作

2023-06-30     菁菁

另一點值得稱道的,是《幽靈詭計》的節奏安排。整個遊戲被拆分成了18個緊密相連的小章節,幾乎在每個章節里,你都會救助一名死者,並完成一段相對獨立的故事,而單個章節中的解謎,通常也只會維持10-20分鐘左右。

《幽靈詭計重置版》遊民評測8.5分 音畫加強的小眾神作

相對短平快的章節劃分,讓你遊玩整個遊戲時也變得輕鬆了許多。並且你每次在緊張刺激的解謎過後,都會有舒緩一些的劇情部分得以放鬆,而當你隨著疑點繼續追查真相時,便又開始期待起下一個死者與他的解謎環節。

《幽靈詭計》約8-10小時的短流程,更是方便了你只用一天時間就可以一口氣通關,從而獲得一段十分完整的遊戲體驗。

當然,最為優秀的,還是《幽靈詭計》本身的劇情。

就像《逆轉裁判》一樣,《幽靈詭計》的人設也秉承了誇張且幽默的風格。你能看到只能用霰彈槍殺人的近視眼殺手、只用啤酒瓶砸牆就能造出地震效果的彪悍婦人,以及連下樓梯都跳著華麗舞步的白衣警長... ...

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但他們的人設卻並不臉譜化,大多數重要角色的性格都足夠複雜,且有一定的真實感。當然,除了巧舟自己的愛犬,曾經也在《逆轉裁判》里也串過場的——博美犬飛彈,它只是條愛主人的單純小狗。

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只要你曾玩過《逆轉裁判》與山崎剛負責的《逆轉檢事》,你就會明白有巧舟參與的人物對白能讓遊戲增色添彩多少。他總是知道該在什麼地方幽默,又在什麼地方變得嚴肅,他從來不用過時的老梗,也不會為了創造笑點讓角色尬聊。在《幽靈詭計》中,主角西塞爾與女主凜音間的對話,也像是一場場漫才(相聲)一樣,能夠通過吐槽給人帶來以無限的笑點。

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受限於劇透,我無法談論過多關於《幽靈詭計》的劇情細節,但我保證你在通關過後,絕對不會對它所講述的故事感到失望。

進化過後的冷飯

坦白說,這次《幽靈詭計》重置版的畫面提升,還是讓我感到頗為滿意的。

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畢竟,之前《逆轉裁判》三部曲重置版的畫面,對我來說已經只能用驚悚來形容——這些絲毫不加雕琢的「原畫」,毀掉了我曾經對於《逆轉裁判》角色們的美好記憶。但《幽靈詭計》則不同,它的藝術風格由於採用了橫版視角下的3D建模,在經過RE引擎的重做之後反而是增色不少。

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每個人物的面部細節,都在遊戲中顯得豐富了許多。而人物做出的動作,其流暢程度比起原版,也都有了巨大的提升。雖然使用NS遊玩時,我還是能感受到掉幀現象時有發生,但整體來說,它的運行狀況還是頗為流暢的,場景切換時的加載速度也不慢,而存檔速度更是比起NDS上有了質的飛躍。

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由《逆轉裁判》的金牌編曲杉森雅和所打造的音樂,為《幽靈詭計》在氛圍的營造上增色添彩了不少,而這次的重置版,當然也將音樂部分全部都進行了重做。

在BGM鑑賞的介面里,你可以分別收聽每首音樂的NDS原版與新改編版。它們之間的差距還是十分明顯的——重製後的音樂在音質上有了大幅的提升,而原本一些刺耳的雜音已經消失無蹤,整體給人的感覺顯得更加圓潤、渾厚一些。

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而除去音畫這兩點,重置版剩下的改變就多少有些... ...令人迷惑。

比如,那個尬到不行的4:3畫面。

遙想當初,我剛聽到《幽靈詭計》重置版的消息時,還在想當畫面變寬之後,玩家視野的拓展會不會讓某些關卡的體驗變得不一樣。但當我看到NS那16:9的螢幕兩側,被打上了兩個奇異的綠條,還在回溯死亡時用一個十分詭異的角度在螢幕左側寫上了「回到死前4分鐘」的字樣時... ...就已經徹底對這次重置版整的新活無語了。

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雖然,這兩個綠條背景你其實是可以在設置里替換的,而且每當你打通新的章節,都會獲得背景作為獎勵。但說實話... ...我還是更喜歡一個寬敞一點的畫面。

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