《最終幻想16》遊民評測9.3分 讓最終幻想再次偉大

2023-06-25     菁菁

不過線性結構也有好處,那就是讓劇情展開更加緊湊,讓玩家可以持續沉浸在敘事之中。至少,不會出現上一作那「國破家亡的王子還在各地釣魚」的笑話了……

黑暗成人的劇情

本作的故事發生在一片名為瓦利斯澤亞的大陸上。在這裡,人們一邊享受著巨大「母水晶」帶來的魔法與便利,也在為水晶周邊的領地展開漫長的爭端。玩家將扮演主角克萊夫,經歷他的少年、青年,成年三段時期,並踏上一段拯救世界的旅程。

《最終幻想16》遊民評測9.3分 讓最終幻想再次偉大

遊戲的劇情基調是深沉、凝重的,也是「最終幻想」正傳里表現最直白、露骨的一作。不愧是製作人拉著全組觀摩了《權力的遊戲》前四季後寫出來的劇本。本作的「成人內容」非常直觀,玩家將看到戰鬥后角色渾身沾染的血跡,大量死傷遍地的場景,以及部分描述角色情感的露骨畫面,部分情節與鏡頭甚至可能會在玩家間引起爭議。

雖然包裹著一層「黑暗沉重的過去」,但《FF16》本質仍然是個傳統且王道,以至於讓人燃到熱血沸騰的日式RPG。得益於豐滿的世界觀構建,再加上流程中具有情感張力的劇情描寫,積累到最後就有了相當強大的感染力。

在評測過程中,我完成了所有的支線任務,解鎖了全部的解說詞條。雖然拋不開一些傳統網遊式的跑腿任務,但遊戲中很少有毫無意義的支線,許多支線任務都會延展世界觀設定,甚至有些會對主線做出重要的補充。

《最終幻想16》遊民評測9.3分 讓最終幻想再次偉大

的確如製作人所說,《FF16》的故事是完整的,角色塑造也相當精彩。當我在據點瀏覽各種充滿回憶的物品時,看到一步步微小足跡逐步積累起的一切,的確令人感觸良多。希望本作有始有終、邏輯通順的劇情,能夠掃去前面幾作FF因劇情遺憾為系列帶來的陰霾。

一些體驗上的缺憾

《FF16》的正式版中,仍然出現出了一些從公開試玩版中就顯露出的問題。

我們使用的媒體評測版本是1.0,畫面的整體觀感還算不錯,只是部分場景確實有點太暗了,即便我們評測使用的是HDR顯示器,也仍然需要調高默認亮度才有清晰的觀感。此外,戰鬥特效有些過於花哨也是個問題,有時會因為被技能的特效包圍而看不清敵人動作,導致角色被意外打斷或受傷。

《最終幻想16》遊民評測9.3分 讓最終幻想再次偉大

遊戲的幀率也尚待優化。評測時我們全程使用幀數優先模式,實際體驗在大地圖與部分較大場景下,遊戲的幀率會在40~50左右浮動,進入戰鬥後通常會穩定在60左右。不過在一些場景炸裂的召喚獸戰鬥中,幀數有時會降低到30幀左右。

對國內玩家而言,本作的配音與字幕還存在一個難以調解的矛盾。由於中文字幕是從日文字幕翻譯而來,但遊戲中的角色台詞口型全部以英配為準。導致玩家使用官方推薦的英文配音遊玩時,配音和字幕對不上。而使用日文配音時,口型又對不上了,的確有點難受。

結語

我非常喜歡《FF16》所闡述的主題。某種意義上來說,這仍然是一個借幻想世界抒發對現實關懷的作品,而遊戲所關注的主題,也關係到每一個人的生活。這與膚色、性別、人種都無關,雖然遊戲甚至因為缺乏有色人種而遭到了一些海外玩家的非議。

我認為《FF16》做得最好的部分是,即便它的確存在一些問題,但遊戲的一切內容,都在為一個終極主題服務。開發組知道自己的能力與技術限制,於是將能做到最好的部分打磨,盡力將心目中最好的「最終幻想」呈現給玩家。

《最終幻想16》遊民評測9.3分 讓最終幻想再次偉大

也因此,上述一切內容綜合在一起的體驗相當強大,使《FF16》從始至終都保持在一個較高的水準上。從打開遊戲的那一刻直到一切落幕,我都心繫著角色們的命運與未來。

作為一個FF系列老玩家,我認為這正是玩家所需要的《最終幻想》。

也許以後再和朋友們聊到《最終幻想》系列的時候,除了為爛尾的《15》遺憾,埋怨《14》的6.0趕工之外,還能再加一句——

「好在,FF16是一款深得我心的優秀作品。」


分享到