《鱷魚偵探布羅格》評測:被迫執行的正義與生活留下的一地狼藉

2023-06-25     菁菁

《鱷魚偵探布羅格》評測:被迫執行的正義與生活留下的一地狼藉

  在573條評價中拿下98%好評率的《鱷魚偵探布羅格》毫無疑問是一款傑作。遊戲的內核是《重返猴島》風格的點擊互動解謎,特色在於加入了《怒之鐵拳》風格的橫版街機戰鬥方式,以及,它並不是簡單的縫合,而是真的讓戰鬥與解謎互相成為了不可或缺的一部分,這也是讓本作成為傑作的基礎。

《鱷魚偵探布羅格》評測:被迫執行的正義與生活留下的一地狼藉

  但它可能並不是一款帶來簡單直白快樂的遊戲,玩這款遊戲,考驗的可能不僅僅是你的手指,更多的需要考驗你思考問題的大腦——美式點擊互動解謎遊戲從來就不是一種足夠放鬆的遊戲類型,出品過《腦航員》系列的doublefine有眾多這種類型的遊戲讓我無能狂怒,但更加讓人快樂不起來的原因在於故事背景。

  有關中年生活的一地雞毛

  人到中年,往往不是你選擇了生活,而是生活選擇了你,你被迫干那些骯髒的事,做出曾經為自己不齒的選擇,你被迫一次又一次的欺騙親人朋友,更加可怕的是你早已經習慣了這一點——甚至這種出賣尊嚴的行為本身也換不來多少的價值,而你竭盡全力維持住的生活,可能還換不來所愛的人半點的寬容與理解。

《鱷魚偵探布羅格》評測:被迫執行的正義與生活留下的一地狼藉

  這就是《鱷魚偵探布羅格》的故事,布羅格是一個前地下拳擊場的黑拳拳擊手(《megalobox》的Joe),好不容易遇到了莉雅結為夫妻,然而好景不長莉雅在一次火災中不幸殞命,這給布羅格帶來了無法痊癒的心靈創傷。但他也只能繼續吞下生活的苦果,帶著亡妻的孩子格拉夫一起相依為命生活下去。

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  然而這個家庭卻半點沒有溫情感,因為世界設定上是外部都受到了重大的污染,只有在「城市」內部才可以享受到正常的生活,城市以外的人每天只能靠配給的「排毒丸」來勉強維生。格拉夫因為母親早逝,多少有一些乖張戾氣,又特別偏執,內心裡也並沒有接受布羅格這個繼父,他一心只想著通過學院的精英教育和考試,去往城市,過上「上流人士」的生活,卻把一切生活中的不如意的氣,都撒在布羅格身上。

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  如果有切身感受親子關係,那麼面對這樣的故事多少會有點笑不出來——這也太中國式父母了,父母為了孩子窮極一生的努力,蠟燭一樣的燃儘自己,換來的是叛逆期孩子的不理解、反抗甚至是一次又一次傷害性的行為。然後《鱷魚偵探布羅格》故事讓人不快(但是這也是敘事高明的地方)的地方在於——

《鱷魚偵探布羅格》評測:被迫執行的正義與生活留下的一地狼藉

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  我們玩家是站在布羅格的視角,我們會明白他的種種身不由己和善意的謊言,但是格拉夫不會,所以只能眼睜睜的看著格拉夫一再的踐踏布羅格的內心,但布羅格沒有選擇,因為他是唯一可以包容格拉夫的人,是格拉夫唯一的依靠,這份堅持是生活的寄託,如果不是這個目標,那麼人到中年的格拉夫,就像是斷了線的風箏,連自己都不知道要去向何方。

《鱷魚偵探布羅格》評測:被迫執行的正義與生活留下的一地狼藉

  朋友們,真正的中年危機不是《美國麗人》或者《一朵梨花壓海棠》中想要和少女沖尋春夢、找回青春感這麼尚有餘裕的無聊情緒,真正的中年危機是生活危如累卵,不斷向深淵滑落的無力感。

  當點擊互動解謎遇到橫版動作

  那麼回到gamplay的部分,《鱷魚偵探布羅格》有一點比較有趣的地方在於:在場景中我們可以隨時切換成「動作模式」,去粉碎一切我們看不慣的物體或者是人。這樣就增加了一種通用的互動規則,此外我們也可以通過動作模式的跳躍,來充分利用場地的可能性,這樣就達成了動作系統成為解謎中有機的一環存在,而非僅僅是動作+解謎的生硬縫合。

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