《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

2023-06-21     菁菁

從這次《仙劍世界》測試版本的實際體驗來看,不能說官方做到了對原神的經典復刻與致敬,只能說留給設計師進步空間還是挺大的,有待後續測試多多打磨。

—建模粗糙,人物全是一個臉型,殭屍臉,特別卡,UI爛,沒有語音,全程死氣沉沉

—說句心裡話,原神的美工和配樂還是很棒的

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

—角色UI,聖遺物,還有這個最難繃的副本

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

同時,《仙劍世界》在優化方面還得加把勁了。

玩家討論最多的是在遊戲畫質與場景優化方面,光拿這測的完成度來看,別說是把它當成一款網遊去考量,其配置門檻之高都超越了絕大多數的3A大作。

—最高解析度只能開到2.5K,很多建模還是720P的水準

—有小夥伴反映,他的4070顯卡也不超過40幀,我自己的3070顯卡也經常不到30幀

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

貼吧老哥真實吐槽,4090隻有35幀,屬實難繃。

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

另外,作為一款主打開放世界探索的遊戲,《仙劍世界》在野外地圖與人物行動邏輯上的BUG還是太多了一些,走到路上還能被石頭卡死的問題也有待設計師進行優化調整。

—哈哈哈哈哈哈哈哈!一群修仙的被水淹死,這個設定有點意思

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

當然,最讓仙劍老粉無法接受的是,《仙劍世界》在處理各大經典人物屬性時,有且只有把李憶如的角色屬性給做對了,也不知道製作團隊到底有沒有玩過前面七部的仙劍原作。

—龍葵藍雷紅風,原作明確不能學火,世界整個火

花楹風,整個土

靈兒雷,整個水

逍遙,月如算物理吧,整個雷

王小虎是土,變火雷澤

欺欺是雷,變水

凌波是風,成水香菱

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

最後的最後,有關遊戲有元素克制,但沒有元素反應的討論,這一點就不過多討論了。

可能是因為這測版本並沒有放出所有的玩法內容,也有可能是中手游想著搞一波玩法創新,但給到測試玩家的反饋卻不是很美麗,希望在後面的版本中能有所改進。

—如果把元素反應也抄一下,再把美術改一改,我就覺得這遊戲還是挺好的,至少能玩

《仙劍世界》首測亮相,諸多問題引爆玩家熱議!

總體來看,現版本的《仙俠世界》大體上是能玩的,但不太好玩,諸多玩法與劇情方面的細節都有待打磨;而有關遊戲整體性能的優化以及創新內容的提出,則是這次測試中暴露出的兩個最大的硬傷。


分享到