「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

2023-06-20     菁菁

前段時間,《Nikke:勝利女神》官方公開了迪賽爾、愛麗絲、拉毗等五名人氣角色的模型,在社區引發了一輪MMD的二創熱潮。

「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

如果你時常關注二次元手游,那麼即便沒有聽說過這幾位角色的芳名,或是無法將她們可甜可御的容顏與名字對號入座,但我想當你看到幾位美少女火辣的舞姿,被她們充滿挑逗性的眼神撩撥的欲罷不能之時,大機率會回憶起曾經在各大社區里看過不少關於「美少女邊打槍邊抖臀」的消息。

「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

這時,你不得不感慨一句:搞顏色還得是韓國二次元。

這或多或少也證明了一點,相比TPS玩法,幫助《Nikke》出圈的最大功臣還是遊戲那風格鮮明、質量頗高的2D美術,更準確的來說——角色夠澀!

果然,「澀澀才是第一驅動力」。

事實上,韓國的二次元手游靠美術出圈已經不是稀罕事,前有《命運之子》《第七史詩》異軍突起,後有《Gran saga》《七大罪:起源》等二次元MMO輪番常駐暢銷榜,甚至也不乏《碧藍檔案》和《Nikke》這類走出國門,收割全世界阿宅們錢包的熱門遊戲。

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而除了《碧藍檔案》《七大罪:起源》這種開始瞄準日本市場的特例外,她們都有一個十分鮮明的特點——極具辨識度的韓式美術風格。

來自韓國的「油膩師姐」

提起韓國遊戲,或許大多數玩家首先想到是在千禧年間爆火的網遊。彼時,《奇蹟》《天堂》等韓國網遊統治了中國大街小巷的網吧。

而在這其中,給人印象最深的便是遊戲里「油膩」的女角色。

「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

起初,看到誇張的身材比例與油光閃亮肌膚的組合,也許大多數玩家的第一反應是——「怪」。但如果接受了韓國風的「油膩」,便會發覺其對人體特徵的大膽、露骨地描繪,讓青春靚麗的女角色仿佛變成了邪惡的魅魔,誘惑力提升了數個量級,令無數青少年欲罷不能。

如今,它又跟著韓國二游再次走進了玩家們的視野。只不過,跟以往不同,同樣是在追求韓式畫風「性感」的目標下,韓國二游並沒有通過大片暴露等方式來表現性感,而是用華麗的細節塑造更多樣化的題材和風格。

當然,更加明顯的區別還是韓國二游是典型的2D美術。

雖說它沒有日式和美式畫風那麼特色鮮明,但卻自成一派,有著獨特的角色設計風格。用《三男一狗》的角色設計師盧泰佑本人的話來說就是,「不像美國那種完全是粗糙感覺的寫實,又不是日式漫畫的感覺,但是各取了他們的可愛以及性感等優點。」

「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

《女神聯盟2》便是這種風格很典型的範例

而盧泰佑認為,韓式畫風的核心在於「性感、優雅以及華麗的細節」。

舉個簡單的例子,即便你並不是專業的畫師,也能明顯看出相比世紀初的韓國網遊,韓式二游的角色有著偏向正常的身材比例。對於角色五官刻畫也不再是3D的寫實風格,而是逐漸偏向可愛的日式二次元畫風。與此同時角色立繪往往帶有十分華麗的服裝和裝飾物,將優雅的風格凸顯的淋漓盡致。

「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

而關於核心中的核心,角色的靈魂元素——「性感」,「偏寫實但又不完全寫實」的風格,讓它既沾染著日式漫畫的純真,又如美式畫風一般毫不吝嗇直接描繪人體的美麗。

可愛所帶來的純真與性感所流露出慾望的結合,造就了強烈的反差感,角色有著違反現實常理、精緻可愛的五官,而對身體軀幹的刻畫又貼近現實。肉腿、翹臀、純粹的脂肪肉感與真實的肌膚質感,種種元素無不在表明畫師已經將世俗的質疑拋至腦後,純粹只為了描繪人體的美麗。

「油膩的師姐」回來了,但是在二次元

好吧,我承認,這與某些「媚宅遊戲」看起來有些相似。

但話又說過來,從嚴格意義上來講,她們並沒有達到「媚宅」的程度。這種對玩家視覺產生強烈衝擊的「性感」風格,其本意就是捨棄了東方傳統的含蓄美,在技術上吸取了部分美式畫風的特點,用一記大力抽射直擊玩家的XP。

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