實現絕殺後,我和冠軍聊了聊他沉迷三棋的原因

2023-06-14     菁菁

但在他本人看來,這樣的戰鬥固然十分耀眼,但《文明與征服》重複的玩法與永遠在一打多的遊戲體驗不僅他感到身心俱疲,同時也讓遊戲失去了SLG遊戲在策略、博弈上的樂趣,這也成為了他最終選擇《三棋》的原因,就「碎鏡」在S1賽季的體驗以及最後奪冠的結果來看,顯然他十分的樂在其中,而這也是其他SLG遊戲所沒能給他帶來的全新體驗。

最後

採訪結束之後,我在整理內容的同時,也細細品味著【締造神話】驚險的奪冠之路,以及二人對遊戲的看法。

在重複攻打洛陽的過程中,我們見證了【締造神話】同盟強大的執行力,機械式的練習並沒有磨滅他們的鬥志。每一次戰鬥,他們都充滿激情和決心,不畏艱險,毫不退縮。正是這種上下一心的精神,才能讓他們不斷縮小與【天道】的差距,並在最後一天實現了反超。

當然,作為同盟的管理,「碎鏡」與「四代目」這樣的核心指揮也同樣是十分關鍵的。他們不僅注重整體規劃,還將目光放在每個小細節上,通過無數次的踩坑與多次「攻打洛陽」的實踐,他們抓住了每一次挑戰的寶貴機會,以積極的態度面對困難,並努力找到解決問題的方法。通過反覆的實踐和不斷的改進,他們打造了一支擁有卓越策略能力的團隊,為【締造】最後的成功貢獻了重要的力量。

實現絕殺後,我和冠軍聊了聊他沉迷三棋的原因

總之,在「碎鏡」與「四代目」看來,除開這個《三棋》賽事的最高榮譽,無論是驚險的奪冠過程,還是同盟內上下一致的氛圍,這些都是他們無法在其他SLG遊戲中所體驗到的。想要達到這一點,在同盟氛圍、管理難易程度等淺顯的原因外,《三棋》跳出了原來SLG遊戲「堆人數」傳統套路的新玩法,才是其能吸引像「碎鏡」這樣的「SLG大佬」的關鍵。這種由策略、戰術所構成的多樣可能,不僅僅是【締造】最終戰勝【天道】的原因,也同樣是《三國志 . 戰棋版》能在當今的SLG里脫穎而出的關鍵。


分享到