實現絕殺後,我和冠軍聊了聊他沉迷三棋的原因

2023-06-14     菁菁

三個月前,我接下了採訪「碎鏡」與「四代目」這兩位「SLG遊戲大佬」的活兒,碎鏡是一位成功的公司老闆,除了擁有自己的公司與事業外,他所帶領的同盟【締造神話】憑藉著出色的管理以及良好的福利吸納了許多玩家,在《文明與征服》的排行榜上,同盟常年處在靠前的位置,「四代目」就是他在玩《文明與征服》時認識的。

而在前段時間結束的《三國志 . 戰棋版》(下文簡稱為《三棋》)「最強同盟爭霸賽」中,從《文明與征服》轉型過來的「碎鏡「,也延續了其強勁的實力,在比賽的最後一天,【締造神話】實現了驚險「絕地反超」,並一舉拿下了最強同盟爭霸賽的冠軍。

實現絕殺後,我和冠軍聊了聊他沉迷三棋的原因

雖然看起來有些輕描淡寫,但實際上想要拿到這個冠軍並不是件簡單的事情。「最強同盟爭霸賽」共有兩個階段,分別是在單個賽事服內決出出線盟階段,以及10個賽事服的出線盟通過比拼攻打洛陽的最短時間,決出最終排名的「洛陽競速」階段。因此來自其他服的出線同盟才是【締造神話】奪冠路上最大的競爭對手。

這其中便包括了早在內測時期便赫赫有名的【天道】同盟,他們不僅規模龐大,並且盟內的精銳玩家大都參與過完整的內測。還有同樣來自《文征》的老牌強盟【銀河白獅】、內測同盟【九霄】、【長風】等,在強敵給予的重壓之下,「碎鏡」他們的奪冠顯得更加來之不易。

實現絕殺後,我和冠軍聊了聊他沉迷三棋的原因

作為曾經和他們聊過的編輯,我十分順暢的得到了再次採訪他們的機會。對於這份三棋賽事裡的最高榮譽,二人都顯得十分平靜。而經過一整個賽季的遊玩後,他們對於《三棋》的態度是否有所改變?他們是否仍然對這個遊戲充滿信心?抱著這些問題,我開始了採訪。

絕地反超強敵

Q:在三棋正式開始公測前的採訪中,您提到過同盟群就已經有近500人的規模了,然後那麼在第一賽季剛開的時候,你們締造同盟的規模實際上有多少?當時是怎麼擴展到這個規模的?

A:我們自己盟的話,嫡系大概有300多人。如果把外面分盟的人也算上,經過在三棋的一個賽季的發展,我們同盟最後的規模應該有800多人。擴張的話其實我們沒有特意去弄,很多人都是在轉區機制出來後主動加入的。

Q:在備戰的時候,你們有沒有比如說針對某個同盟或者說做過一些特殊的針對或者是訓練?

A:老實說,我們並沒有去做過什麼針對。因為我們第一賽季的目標就是要拿賽事的冠軍,所以我們同盟大概的方針就是要整合一切可以整合的力量。為此,我們更多的是去整合資源,去談外交,去把整個團隊給打造起來。

在二人的描述中,儘管【締造神話】在《文明與征服》的名聲十分響亮,但【締造】在《三棋》畢竟還是新生的同盟,因此【締造】起初的規模並不算很大,而且,在所有的賽事服中,還有著另外一個實力極其強勁的對手,【天道】。【天道】同盟內的精銳大多都是完整體驗過內測的玩家,在賽事的」洛陽競速「階段,【天道】在能打洛陽後的第一天便打出了遠超其他同盟近1小時的優異成績。

因此,在制定目標時,【締造神話】就確立了「保二爭一」的方針,而對於最後的奪冠,」碎鏡「也顯得有些感慨。「我們其實只是剛來這個遊戲,時間也就兩個月而已,算得上是一個新人。在實力方面我們和天道他們之間還是有斷層的,只是說是S1賽季他們的確是有點鬆懈了,所以在最後一天我們抓住了反超的機會,拿下了這個冠軍。」

實現絕殺後,我和冠軍聊了聊他沉迷三棋的原因

比賽結束前倒數第二天,天道依舊領先

順著「最後一天絕地反超」的這個話題,我和二人繼續聊起了他們S1賽季的奪冠之路。

在持續63天的賽事過程中,分為單個賽事服決出出線盟階段以及10個賽事服的出線盟比拼最終排名的「洛陽競速」階段。已知最後的「洛陽競速」階段共有27天,除卻攻城的48小時CD外,各出線同盟大約有13次重打洛陽,刷新成績的機會。重複機械的高強度攻城很容易讓人產生疲勞與厭倦感,這也是【天道】同盟取得難以超越的最高成績之後,選擇養精蓄銳,只打了寥寥幾次的原因。

而相比於講究效率的【天道】,【締造神話】的應對方式顯得十分之「土」,就是一次不落的全部打滿。據「碎鏡」所說,在賽事一開始,他們打洛陽就拿到了遙遙領先的成績,而【締造】則是盟里都是沒參加過內測的新手,大家每次都是打城CD一到就開打,一次次的積累經驗,最後才能打出了完美的最佳成績,僥倖險勝【天道】。雖然這種方法看起來很笨很累,但從最後一次攻城幾乎零失誤的結果,以及最後成功反超奪得冠軍來看,這一切都是值得的。在和「碎鏡」的交談中,他也對《三棋》城戰這種拼同盟凝聚力、戰略制定、指揮能力的玩法讚賞有加。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


分享到