《湮滅線》遊民評測8.2分 疾馳於機甲銀河城

2023-06-14     菁菁

《湮滅線》遊民評測8.2分 疾馳於機甲銀河城

因此,每當你選擇一項新的能力,帶來的提升都可能遠大於它本身。你需要在局中做出的抉擇,也會成倍地提升:是優先選擇強力能力,還是多選幾個同流派的能力,獲得流派的專屬增益?是「廣撒網」讓前期體驗更舒適,還是專精一兩個流派來打大後期?是優先升級來提升能力強度,還是更注重流派增益?

這為你在打造Build時,增添了大量思考的餘地,從而讓這個系統本身也有了不錯的深度。當然,你也可以更信賴自己的技術,放棄在build搭配上的思考——只要操作夠好,同樣能將任何一位BOSS玩弄於股掌之間。

除了流派能力外,在進化系統中,還會隨機混入主角機甲技能的升級項。

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與進化能力不同,選擇這些機甲技能不需要花費任何進化密鑰,是完全免費的。所以,它們甚至可以被當作一次免費刷新來使用,如果把技能的升級項也算上,那麼一局中你可以靠它來免費刷新五六次,這也大大提高了你在局中組Build時的穩定性。

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每個技能都有不少的額外升級項

當然,這些技能本身的強度也可圈可點。像默認的機甲「赤紅」,就有通過蓄力打出超高傷害的霸王拳、直線型強力清怪的百裂拳、以及能彈反敵方攻擊的升龍拳。像霸王拳, 就可以在你缺乏輸出手段時作為主力輸出;而百裂拳、升龍拳可以輕鬆融入多個流派,還能通過後期升級項來強化你的道中回復能力。

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可以說,機甲技能給進化系統又加入了更多的變量,也為玩家增添了更多的進攻手段,讓組build的豐富度又獲得了另一個維度上的提升。

花樣百出的武器

《湮滅線》的武器,並非只通過數值、技能、打擊範圍來實現差異化,而是為每把武器都打造了不同的手感、連招與額外特性。例如巨斧每一招都勢大力沉、乾淨利落,用它來削敵人時有種爆炸的爽感;而軍刺則小巧輕快、音效清脆、打擊起來面前刃影連綿不絕。

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同為長柄武器的關刀與長槍,手感也差異很大:關刀注重打擊的廣度,招式大開大合,舞起來前後敵人都近不了身;而長槍則側重突刺的長度,針對面前一點突破,還有滯空時的特殊突刺技。

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例如加暴擊的關刀、大斧,那麼最合適的無疑就是暴擊流;而注重攻速的軍刺、教學用具,就更適合通過攻擊次數不斷疊傷害加成的戰意流。而能給敵人上火DOT的標槍、雷DOT的磁暴線圈,在灼熱流、電磁流的加持下會有更好的發揮。

而當你隨著遊戲流程解鎖了更多功能後,你還可以在局中對武器進行更多的魔改。

你可以依靠局中獲得的加經驗道具,或是通過喂其他武器加經驗,讓手頭的武器提升等級,不僅會擁有更高的攻擊力,還能隨機追加一條額外詞條。

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不同武器,也會擁有專屬的特定詞條。像是通過斬殺敵人,來提高技能傷害的練習用刀,就有無傷通過戰鬥房可以獲得額外技能傷害層數的詞條,這讓它在高手手裡變得極為恐怖。而像是技能可以讓棒球不斷反彈的球棒,就有棒球擊中敵人後會分裂的詞條,進一步強化了它的AOE打擊能力。而在遊戲中後期,你還可以在局中對武器進行重鑄,以便獲得更加理想的詞條,從而更加契合於你的實際需要。

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總評

如果你愛好動作遊戲,那麼《湮滅線》提供給你的體驗,絕對是令人流連忘返的。它為玩家提供了一條相當充實的成長曲線,讓你不僅能逐漸變強,還可以在關卡中看到更多的新花樣。

在戰鬥部分上它顯得張弛有度,而在封閉戰鬥房中的接近戰,則強調快節奏,並提供了大量充滿靈活性的設計,給人帶來了不錯的爽感。此外,它的進化系統別出心裁,既有著頗高的自由度,也有著不錯的深度,配合上差異化明顯的多把武器,讓你每局遊戲都能有獨特的build搭配。

然而目前版本中主線還有待完善,長單局流程+少量BOSS也會帶來一定的挫敗感。你可能需要在遊玩十幾個小時後,才能開啟一些亮眼的功能,並且比較自由地進行Build組合,建議沒有耐心的玩家入手前三思。


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