《湮滅線》遊民評測8.2分 疾馳於機甲銀河城

2023-06-14     菁菁

而且,《湮滅線》關卡中的內容豐富度,也會隨著你解鎖越來越多的項目後進一步提升。從貨幣、裝備寶箱、遺物寶箱這些簡單的資源投放,到改裝店、診所、武器重鑄店各種新商店的引入,或是你自選高難關卡後敵人形態的進一步升級,都能讓你不斷在遊戲中體驗到更多的新要素。

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其二,是戰鬥房中的封閉戰鬥。

此時敵人的密度驟然增加,戰鬥過程也將更加考驗你的操作技巧。你需要像傳統動作遊戲一樣,在敵人群中揀選最弱的一環優先突破,並且時刻關注著其他敵人的舉動,以便在攻擊來臨時,用閃避、彈反、二段跳、位移技能、或是爬牆來躲避。

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這些操作,也讓《湮滅線》中的主角擁有了十分高超的機動性,足以在高手玩家手裡打出眼花繚亂的操作。遊戲也為此提供了豐厚的回報——有不少能力、武器的特性,都會在你無傷通過戰鬥房後,給予額外的獎勵。

其三,是BOSS戰環節。

由於玩家目前在單局遊戲中總共只會挑戰三位BOSS,因此每場BOSS戰的難度都委實不低。就算是遊戲中的第一位BOSS粉碎者·剔恩,也有一些初見殺技能、讓你進退失據的位移手段、以及二階段變身,你可能要在他面前先死上幾次,等熟悉了才能穩穩戰勝他。

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而第二張地圖的關底BOSS,就更加艱難了。我在約莫二十局之後,才勉強能夠靠解鎖的屬性提升,和還算不錯的Build才能戰勝它。

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這可能也是當前《湮滅線》的最大問題——由於單局遊戲中BOSS數量有限,因此你每次都要付出非常巨大的努力,才能擊敗下一位BOSS。而《湮滅線》又有著不短的單局遊戲時長,在你成功戰勝第二張圖的BOSS前,可能會有相當多局死而復死的體驗,儘管每次你回來時總能解鎖不同的新項目,但始終無法戰勝BOSS的感覺,多少讓人有些氣餒。

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遊戲會逐漸解鎖多個可選的BOSS,但基本上每個都會更難

自由且有深度的構築

《湮滅線》最獨出心裁的部分,無疑是它用來打造Build的進化系統。

當你擊殺敵人或打通戰鬥房,都可以獲得一些進化密鑰,之後你隨時可在脫戰時打開進化介面,花費密鑰購買隨機出現的進化能力。而如果這些能力你都不想要,也可以用點密鑰,讓系統給你來一組新的。

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這個進化系統讓你在搭配Build時有了更高的自由度。你不會每隔一段時間就面臨強制性的選擇,而是可以先攢著資源,等拿到了關鍵的武器/遺物,再決定這局要玩什麼樣的Build。當沒有心儀的能力時,你也可以更加精打細算,先找找看關卡中有沒有能讓你免費刷新能力的遺物,然後再把每一點密鑰都用在刀刃上。

商店還可以幫你屏蔽掉一些不需要的流派

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當然,最值得稱讚的,還是進化系統本身的深度。

遊戲最初會提供給你6套流派,而最終可以擴展到13套之多。每套流派,都會包括5個不同的能力,品質也從低到高分為綠色、藍色、與紫色,以便玩家快速區分強度。

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而每當你選擇了一項能力,都會給它所屬的流派也加上一筆經驗,要是你多選了幾個相同流派的能力,那麼這個流派的特性等級也會提升,為你帶來一些專屬的重要增益。

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在此基礎上,如果你升級了某兩項特定的流派,進化系統還可能會刷出超強的雙流派金色能力。

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當然,並不是任意兩個流派都能彼此相融,你可能會在每局中都嘗試不同的流派搭配,來發現哪些組合可以構築出金色能力。每當你成功發現後,它都會記錄在圖鑑里,方便你在以後遊玩時查詢。

此外,你所選的每個能力,都還有一次升級機會,它會同樣在進化系統的三選一項目中刷新,且比起一項能力所花費的密鑰大大減少。但它的缺點,就是不會給你增加對應流派的經驗。

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