索尼發布會上,這款國產遊戲成了最大的亮點之一

2023-05-29     菁菁

2021年9月,靈游坊創始人梁其偉在公開信中寫道:「人類一直需要更加有趣,更加新穎的娛樂體驗,中國也一直需要講出真正屬於我們自己的,引人入勝的故事。」

這段話所搭載的,是一款隨信曝光的新產品,由虛幻五引擎打造的《影之刃零》。雖然當時遊戲只放出三張圖片,但賣相已經有了主機大作的味道,無數玩家都在期待這顆種子將會孕育出怎樣的果實。

索尼發布會上,這款國產遊戲成了最大的亮點之一

而對於熟悉梁其偉的玩家來說,《影之刃零》所承載著更多的其實是一份長達十年的期待。

2010年,梁其偉帶著《雨血:死鎮》,進入了無數國內玩家的視線中,人們為遊戲所塑造的詭譎武俠世界觀所折服。被打動的不僅僅是國內玩家,實際上,《雨血:死鎮》在當時也收穫了一種國外媒體和玩家的好評,成為了最早一批進入國際市場的國產獨立遊戲。

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之後,在推出《雨血:燁城》和《雨血前傳:蜃樓》兩部續作後,靈游坊便開始進軍手游領域,從2013年開始,陸續製作了《影之刃》三部曲,不管是遊戲本身的質量,還是商業層面的表現都很出色。

不過,粉絲們也一直在等待著一部模式重回「雨血」的新作。

今天,梁其偉回應了人們的期待,《影之刃零》首次實機PV在Playstation全球發布會中正式亮相。就像當時《雨血:死鎮》那樣,《影之刃》作為首次登上這種級別的舞台的國產主機大作,再次驚艷了全世界的玩家,遊戲的PV在B站、Youtube等平台上皆取得了不俗的表現。

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近幾年,不管是神話還是武俠,世界開始逐漸看到來自中國,描述中國的大作,而《影之刃零》在Playstation發布會的這步棋,似乎也宣告著靈游坊的高調入局。

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《影之刃零》似乎肩負一種宿命感。13年時間,梁其偉將《雨血:死鎮》擴充為龐大的「影之刃」,而今天,系列最新作品又回到原點,讓故事的時間線與《雨血:死鎮》相接壤。

《雨血:死鎮》中,主角「魂」的生命僅剩66天,遊戲則講述了其中一天發生的事。《影之刃零》建立在同樣的背景上,不同的是,這次遊戲想把這66天的故事講完。而這一切,都在《影之刃零》PV中的第一句話被點明。

伴隨雨血系列經典的古琴聲,PV正式拉開帷幕。雨水和霧氣搭建起蕭瑟的環境,廢棄雕像和殘破建築勾勒出殘敗的武林,詭異的無面錦衣衛和變臉神秘人,訴說著江湖中的陰暗面,這一切在虛幻五引擎的加持下,梁其偉首次將擅長的架空暗黑武俠氛圍以一種逼真的方式呈現於人們面前。

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此氛圍下,我們也能一窺靈游坊一貫的設計思路,既在架空世界中運用大量真實的中國傳統文化。例如PV中出現的宗祠,就是我國南方的傳統建築,而建築內的女性祖宗像,則很有可能是媽祖。之後出現的藥發木偶架,也是一種極具南方特色的民間工藝,曾在浙江,福建等地區流傳。此外,變臉、舞獅、錦衣衛等極具中國特色的元素,也被融合進了遊戲設計中。

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回顧靈游坊過往作品,我們不難發現他們對中國傳統文化的執念。令人期待的是,這次登上更大的舞台後,他們將如何在這方面大施拳腳。

隨後,PV接連展示了角色於各種場景中奔跑,以及一些雜兵、Boss戰。魂、弦者、小葵、左殤等影之刃歷代角色也陸續登場,高清化之後,他們在視覺層面被賦予了更立體的形象,而靈游坊的獨特審美,也讓他們最大可能擺脫了「臉譜化武俠」,每個人表情中都暗藏情緒和故事。

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另外,我們也能在PV中看到很多系列經典元素,例如變臉和血滴子,以及魂的黑傷武學。當然,其中最重要的可能是「殺氣改造」。在影之刃系列中,「殺氣改造」是一門通過改造人體以換取強大力量的詭術,不過被改造者的壽命會隨之縮短,且性格也會變得陰暗,這也解釋了PV中很多詭異敵人的來源。

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這些緊扣《影之刃》的元素,無一不在提醒著系列玩家《影之刃零》血脈的正統,而這種正統感又不僅附著於對元素的還原上。如果說這些元素構成了《影之刃》的骨架,虛幻五為它披上了華麗的皮囊,那麼梁其偉對於武俠的獨特審美則是藏於這幅身軀中的那顆心臟,其瘋狂跳動所激活的狂熱血液從2010年奔涌至今,讓這幅身軀每踏一步,都留下一片梁其偉所構建的黑暗江湖。

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