改編,為何成為了情懷的「毀滅者」

2023-05-25     菁菁

好在遊戲的開發商頭也沒有那麼鐵,在這些年來不斷汲取成功作品的經驗,所以在《彼岸游境》《虛空具先》等作品口碑崩塌之外,倒也有《失落之歌》《虛空斷章》等優秀之作將它作為一個遊戲IP撐了起來。

改編,為何成為了情懷的「毀滅者」

而在最近,一款名為《鎮魂街:武神覺醒》的國漫改編遊戲也做出了自己的嘗試,它們將原作中的種種玩法與富有遊戲性的設計相結合,打造出了一款饒有趣味的橫版清關手游。

改編,為何成為了情懷的「毀滅者」

這款遊戲首先是在世界觀方面做了文章,具體來說就是將漫畫和動漫中寄靈人和鎮魂將的那套設定沿用到了遊戲中,並以此為基礎進行拓展,遊戲中那些新老角色的登場讓人應接不暇。

按照原作的設定,那些鎮魂將有的是水滸或三國人物,有的來源於西方神話故事,還有的來源於古代傳說,其身份跨越了地點與世界線,而《鎮魂街:武神覺醒》除了將他們的形象和能力復刻進了遊戲外,還進一步將其與卡牌養成玩法深度結合,讓遊戲更具有深度和可玩性。

改編,為何成為了情懷的「毀滅者」

另一方面,官方還針對傳統的橫版捲軸玩法加以改良,也就是允許扮演寄靈人的玩家召喚守護靈共同作戰,守護靈既可以在場上與玩家並肩戰鬥,又能夠隱匿起來偷偷釋放技能,關鍵時刻還能和寄靈人合二為一,讓寄靈人的各項能力大大加強,在關鍵時刻爆發出強大的力量。

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當然,我所舉得這些例子只是遊戲創新的冰山一角,實際上作為延伸作品的該作為了更加符合原作設定,還做出了大量創新。從大的世界觀構建到人物形象設計、CV演員這些細節,都和原作保持了一致,這既展現出了對老粉的尊重,同時又讓遊戲更具代入感。

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由此可見,在將優秀的動畫漫畫作品改編成遊戲時,同樣得在「契合原作精神」上下苦工,還得在玩法方面保證豐富有趣,只有兼顧這兩點,才能讓遊戲同時受到原作粉和老玩家的認可,才能讓人直呼「有內味兒」!

結語

不管是漫畫改編動漫,還是動漫改編遊戲,都沒有一個永不翻車的定式,也沒有什麼避無可避的雷區。最為重要的當然還是理解原作者的精神內核,如此一來才能打破「情懷毀滅者」的魔咒,創造出令人印象深刻的優秀作品。

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