下一個《LOL》《堡壘之夜》?海外王炸產品被引入國內,能爆嗎?

2023-05-25     菁菁

下一個《LOL》《堡壘之夜》?海外王炸產品被引入國內,能爆嗎?

劃重點二:國外電競的佼佼者,影響力已經逐漸超越LOL

根據著名數據追蹤網站tracker.gg估算,《無畏契約》於今年3月活躍用戶已經突破了2000萬人,對於一個已經亮相了三年的遊戲能夠達到這一個數據也是很誇張的了。

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而電競統計網站ESPORT CHARTS統計也證明了這一點,在今年3月份《無畏契約》的電競賽事已經超越了DOTA2與LOL的影響力,成為了今年3月國外觀看量最大的電競賽事。

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IGN給出了9分的高分

從各種跡象來看《無畏契約》在海外已經成為了硬核電子競技中的佼佼者。

而且相比已經出道十年的CSGO來說,《無畏契約》看上去是一個很好的接班者,遊戲花哨的玩法更加容易感染觀看的玩家們。

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內測期間騰訊已經找了不少頭部主播來幫助遊戲宣發

配置方面,《無畏契約》也擁有更多擴圈的優勢。

相比動輒需要高性能顯卡支持的次時代FPS遊戲,美式動畫渲染的《無畏契約》對電腦配置的需求並不高,因此遊戲在玩家之間擴散的速度也很快。

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《無畏契約》國服最大的問題,老X最擔心的是國人玩家對硬核遊戲的接受程度。

還記得當年騰訊也曾信心滿滿地引進了國外火得一塌糊塗的《堡壘之夜》,最後卻由於遊戲上手太難以及版號問題涼涼了。

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不過相比《堡壘之夜》,《無畏契約》雖然在技術層面上同樣比較硬核,但是遊戲操作並不難,玩過任何FPS遊戲的玩家都能輕鬆上手。

反觀傳統FPS遊戲玩家比較頭疼的外掛,老X卻並不是太擔心。

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檢測到外掛後系統強行終止比賽

《無畏契約》的官方反外掛功能一向比較強大,外掛的泛濫也會斷了騰訊賺的財路,因此遊戲引入國內後在騰訊的介入下,老X相信遊戲中的反外掛功能也會迎來升級。

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課後總結:

作為騰訊在FPS賽道的王炸產品,《無畏契約》在海外的表現力有目共睹。遊戲的對抗性很強,對於硬核玩家來說《無畏契約》有著莫大的吸引力,但是遊戲是否能夠持續留住普通玩家,最終還需要時間來驗證。


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