下一個《LOL》《堡壘之夜》?海外王炸產品被引入國內,能爆嗎?

2023-05-25     菁菁

大家好,這裡是X博士。

在剛剛過去的SPARK 2023 騰訊遊戲發布會中,拳頭公司製作的FPS遊戲《無畏契約(Valorant)》被騰訊作為壓軸遊戲產品登場。

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2020年《無畏契約》首次亮相,內測時在國外直播平台Twitch獲得了高達173萬的同時觀看數量,創下了有史以來僅次於《英雄聯盟》的誇張記錄。在騰訊拿到版號並公布國服的相關消息之後,玩家們都沸騰了:

國服初見《無畏契約》的玩家們,圍繞著遊戲的畫風、玩法等方面也有著各種看法:

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《無畏契約》還宣布將於6月8日開展更大規模的「無畏內測」,想必距離正式公測也不遠了。

那麼這款在國外爆火的射擊遊戲新巨頭,真的能讓騰訊在國內FPS領域再下一城嗎?就讓老X帶大家一起看看吧。

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劃重點一:張揚的藝術風格背後是硬核的對抗玩法

首先X博士來帶大家看看遊戲本身。

相對於市面上各種寫實的硬核的FPS,《無畏契約》在大範圍上使用了對比度極強的顏色組合,最終所形成的獨特粗獷的美漫其畫風使其看上去更接近於《堡壘之夜》或是《軍團要塞2》的感覺,而《無畏契約》中動畫設計的主要參與者之一也正是《軍團要塞2》的藝術總監。

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《無畏契約》主要模式為爆破模式,在5V5的模式下先獲得13分的隊伍即可取得勝利,從模式上來看遊戲只能說是中規中矩。

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它的核心機制是技能系統,在遊戲中每個角色擁有C、Q、E三個普通技能以及X大招共四個技能,除了E技能之外,其他技能需要購買或者充能才能使用。

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技能需要消耗額外的團隊資源,不過也正是因為技能的存在,才讓《無畏契約》中的角色有了更多的可能性。

例如捷風的E技能可以快速位移一段距離,配合上能夠秒人的大招,成為了擔當團隊突破手的最佳選擇。

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而擅長使用爆破物的雷茲,能通過炸彈的彈射從空中進行超大範圍的轉移,繞開敵人的包圍圈深入敵後從出其不意的地方打擊敵人。

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不僅限於位移,在《無畏契約》中很多技能還兼顧了殺傷與視野控制效果,比起傳統的煙霧彈,這類技能在封路與限制敵人視野的方面可以起到更好的效果。

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在遊戲中通過擊殺、完成比賽後能夠對大招進行充能,大招具有各種不同的強力效果,合理使用的話往往可以起到逆轉戰局的作用。

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誠然,獨特的技能成為了《無畏契約》區別於其他FPS的最大特徵,但是作為一款FPS遊戲,射擊部分的核心也沒有被作為製作方的拳頭公司所輕視。

《無畏契約》的射擊特點與CSGO相似,玩家在高速移動時難以精準擊中敵人,玩家需要使用「急停」技巧來快速停止移動穩定彈道。

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由於遊戲中的TTK很短,因此「預瞄」與「搜點」成為了遊戲必須掌握的技巧。

而《無畏契約》中的各種技能往往有著施法前搖,因此在遊戲中玩家主要還是需要通過手裡的槍械來擊殺敵人,妄圖只用技能大殺特殺的玩家們可以歇了。

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