這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

2023-05-23     菁菁

這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

雖然大夥都在搞,但並不是加入PVPVE就能成為爆款,早期末日生存遊戲《H1Z1》就是最好的例子,雖然遊戲曾短暫火爆過,但深入體驗的玩家,總感覺遊戲刪掉PVE後會更好玩,於是就誕生了之後一統直播平台的《絕地求生》。

因此對於一款合格的PVPVE遊戲來說,明確PVP和PVE玩法的具體結合方式,是產品在立項時就需要想明白的核心問題,這對於設計者來說是一種考驗。最近國產遊戲《沙盒與副本:英勇之地》在這方面做的就還不錯,給了許多熱愛這類遊戲玩家不少的驚喜——每一局把50名玩家擺在一張有各種怪物和資源寶藏大地圖上,玩家要利用這些PVE資源來提升等級、獲得裝備,互相對抗戰鬥。而每局中途玩家都可以自行選擇「退出結算」,遊戲會根據你的表現來計算獎勵。

這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

《沙盒與副本:英勇之地》其實也沒啥特別創新的玩法設計,甚至由於各種經典設計元素過多,被玩家戲稱為「縫合怪」。但一旦上手體驗後就會發現眾多的玩法元素居然相互「配合」得還不錯,比如遊戲精簡卻有趣的生存建設要素,玩家可以利用手頭的木材、石頭資源快速修建城牆和防禦塔,把地圖的一個角落布置成自己的臨時基地。由於防禦塔的威力相當離譜,所以只要不是敵人成群結隊來找你碴,那麼你完全可以安心在基地里種田,苟起來攢經驗。

這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

不過苟起來雖然安全,但相比逛地圖、打BOSS還是收益太低,地圖上形形色色的怪物、寶箱都可以獲取各種種類、質量的武器和裝備,打一身豪華的頂級套裝、養一隻高等級強力猛寵雖然不太容易,一路上要謹慎的和各種不安好心的玩家勾心鬥角,但是絕對可以讓你成為後期的移動大殺器,其它玩家離你半個螢幕就要繞道走。

這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

《沙盒與副本:英勇之地》還有一套獨特的天賦職業系統,需要玩家積累每局的獎勵來解鎖各種新職業和天賦點數,斯巴達戰士、法師、吸血鬼、木乃伊……遊戲一共設計了12個有各自專長技能的職業,以及一條公用天賦樹來供玩家自行搭配,提高每局遊戲的體驗。

這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

當然,眾樂樂依然是《沙盒與副本:英勇之地》這類多人聯機遊戲的核心樂趣,有了同伴就有了配合,打怪伐木等等積累資源的速度會變得更快,遊戲的節奏也會相應地加快,即便是對技術意識都不錯的獨狼玩家來說,一支有配合的隊伍是絕對不敢招惹的。而到了遊戲後期,決定這一局遊戲整體走勢的也必然是兩、三支等級裝備成型後的隊伍之間的大混戰,鹿死誰手就看誰的拳頭更硬了。

從整體的遊戲體驗來說,《沙盒與副本:英勇之地》絕對是今年國產遊戲里比較有想法的一個。各種打怪刷寶、資源採集建造、職業天賦元素等PVE元素有機的與PVP對抗結合起來,既兼顧了玩家之間的競爭樂趣,也保留了PVE的魅力,屬於是形成了獨特的特色。遊戲在5月18日免費上線Steam後,不少對PVPVE遊戲有興趣的玩家馬上就沉迷其中,筆者這種手腳慢點的伺服器都擠不進。

這款國產獨立遊戲,抓到了PVPVE類玩法的精髓

而且作為一款國產獨立遊戲,《沙盒與副本:英勇之地》身上更大的潛能才是讓我更為期待的,畢竟PVPVE遊戲的玩法設計本來就還有相當大的探索空間。而接下來一段時間,和基友們開一局《沙盒與副本:英勇之地》,基本就是我閒暇時間找樂子的首選了。


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