《聚斂無厭》評測:就在剛才,我的武器渡劫失敗了

2023-05-22     菁菁

《聚斂無厭》評測:就在剛才,我的武器渡劫失敗了

  前言

  《聚斂無厭》是一款特殊的像素風橫板點擊動作遊戲,因為其特殊的玩法,描述遊戲類型的時候我在「點擊」和「動作」二者之間糾結了很久,最終還是決定用動作來形容這部遊戲。

  本作中,絕大多數操作需要玩家用滑鼠來完成,通過點擊拖拽等方式來作戰,聽起來有點像點擊掛機類遊戲,那麼遊戲的可玩性有沒有保障呢?

《聚斂無厭》評測:就在剛才,我的武器渡劫失敗了

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  給我一隻滑鼠

  獨立遊戲的創意和腦洞是無止境的,《聚斂無厭》非常大但的把點擊掛機遊戲的「點擊」這一操作融入到了遊戲全程,再輔以滑動、鍵盤等操作,最終形成了一套創意玩法,這也是本作的核心賣點。

  遊戲中玩家將穿梭於不同風格的橫板場景之上,遇敵後在原地進入戰鬥,戰鬥的基本操作是「點擊」,每使用左鍵點擊敵人一次,就會造成相應的基礎傷害,可以將其理解為普通攻擊,長按左鍵則會觸發蓄力攻擊。

  角色可至多裝備4個戒指,戒指能提供流血、閃光、中毒等負面效果,操作是按住QWER等鍵的同時點擊敵人,這種攻擊方式被稱為「附魔攻擊」。

  除此之外,戒指還提供「共振攻擊」,操作方式是按住對應按鍵的同時蓄力攻擊敵人,此時會消耗敵人身上特定的負面效果進行一次強力的攻擊,比如造成範圍傷害、造成高額傷害、為玩家角色回血等,這也是戰鬥的主要傷害來源。

《聚斂無厭》評測:就在剛才,我的武器渡劫失敗了

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  確定這不是音游嗎

  攻擊方式有了,那麼防禦也不能少,點擊滑鼠右鍵可以用盾牌來格擋,不過本作中格擋的操作卻要比傳統動作遊戲更難,玩家需要找準時機在畫面閃光圓圈處格擋才算成功,對時機的把握和反應能力都有所考驗。

  如果連續成功格擋敵人攻擊,會使敵人陷入昏迷狀態,此時有明顯的音效提示,敵人也會停止不動,這時候使用蓄力攻擊會打出超高額的傷害,普通敵人會被秒殺,表現在畫面上就是敵人血漿四濺身體四分五裂,一些血量比較高的敵人也會被打到殘血狀態。

  面對boss戰時,格擋的難度會進一步升級,boss的攻擊會提前提示,需要玩家記住攻擊位置,這樣的機制讓戰鬥難上加難,多了一道記憶考驗,再加上一些需要按空格來躲避的攻擊,玩家將被迫防守無暇輸出,戰鬥體驗變成了類似音游的快速精準操作了。

  僅僅是上述這些攻擊防禦機制,還不足以讓《聚斂無厭》脫穎而出,本作最吸引我的地方是玩家可以格擋敵人的道具,比如敵人會在戰鬥中投擲飛刀和燃燒瓶,這時候就可以用右鍵格擋避免其擊中自己。

  最為有趣的是格擋操作還可以對敵人的恢復道具使用阻止其治療,這還不夠,如果玩家在格擋同時進行滑動拖拽等操作,就可以將燃燒瓶反彈給敵人,將恢復藥劑投給自己,合理操作的話,勝負形勢會被迅速擴大。

  遊戲的難點在於玩家在專注攻擊的同時會被隨時到來的精準格擋打斷,面對高傷害的投擲道具時操作壓力更大,前期沒熟悉操作前很容易將道具誤彈到別處,如果面對多個敵人,攻擊+蓄力+防禦+反彈+閃避,一系列操作會讓人手忙腳亂。

《聚斂無厭》評測:就在剛才,我的武器渡劫失敗了

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  極端的耐久設定

  《聚斂無厭》中玩家擁有帽子、衣服、鞋子、手套、戒指、斗篷、武器、盾牌等一系列裝備欄位,除了幾件特殊的裝備外,大部分裝備都擁有耐久系統。

  本作的耐久系統和其他遊戲的區別很大,當裝備的耐久值降為0後,會有幾率損毀或者升級,沒錯就是這麼極端,要麼失去這件裝備,要麼裝備上升一個檔次,這樣的設定讓我想起了修仙小說中的渡劫,沒想到裝備也要歷經劫難。

  這一設定無疑是在走鋼絲,雖然裝備有提高升級機率的詞條,但就算數次成功,保不准下一次就損毀了,失去高等級的裝備更讓人沮喪。

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