今年最能「縫」的國產遊戲,到底借鑑了多少元素?

2023-05-16     菁菁

你不必擔心有多麼強烈的負反饋、多麼複雜與勸退。且不說死了之後還可以用金幣買活,就算直接退出這一場遊戲,那一局局短平快的對局都足以讓你很快忘記上一局的不甘,轉而投入到下一局的對決當中。

它既適合單打獨鬥的獨狼,在PVPVE當中體驗各種路人勾心鬥角的樂趣;也適合和你的朋友開黑,在歡聲笑語的互坑當中度過一局又一局歡樂的時光。

今年最能「縫」的國產遊戲,到底借鑑了多少元素?

當然,以上這些讚美僅僅算是我的一家之言,究竟是不是一款優秀的縫合遊戲,還需要等各位實際上手玩、上手體驗過後才會知道。

《沙盒與副本:英勇之地》將於5月18日在steam正式上線,遊戲免費開玩,喜歡開放世界、生存類遊戲的玩家可以先喜加一參與玩一下——反正是能白嫖的免費遊戲,玩一玩也不會虧,更不會有「rnm」退錢的情況出現,對吧?

好了,不多說了,我要再去開一局了。

今年最能「縫」的國產遊戲,到底借鑑了多少元素?

所以,這些要素固定、但每局體驗都不相同的PVP遊戲,到底能不能算作廣義上的rougelike(或者說rougelite)?


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