想從暴雪口中搶用戶,這款國產最接近暗黑的新游,決心有多大?

2023-05-10     菁菁

想從暴雪口中搶用戶,這款國產最接近暗黑的新游,決心有多大?

遊戲中不會直接售賣數值物品和裝備,主要付費點集中在外觀、特效等項目上,幾乎不會影響玩家的屬性,更不會影響刷圖產出及BD強度。雖然也有一些功能性付費的部分,例如擴充背包容量、增加掉寶機率的賽季專屬契靈寶寶、季票里包含的「高級拾取」功能等。

不過據玩家的反饋,這些付費點大都繞開了影響遊戲體驗的部分,相比其他暗黑類手游來說已經十分克制了。

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而高自由交易系統的放開,則確保了裝備的流通性以及玩家之間的互動性。國服大部分物品都可以自由交易和定價,且交易所需要的貨幣為怪物掉落的貨幣,少了充值貨幣的影響,讓真正有價值的物品都來自掉落,這樣的打寶體驗才更真。

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這在手游中難能可貴的自由交易系統,早早就吸引了一眾「搬磚黨」的目光,不惜遠赴國際服大展拳腳,像是初火源質這樣的流通貨幣都可以搬,還有許多材料可以兌換。而且項目組曾表示他們只負責設計遊戲,把對市場經濟的把控都交給玩家,整體的物價氛圍可以說和《暗黑2》重製版頗有異曲同工之處。

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有了這些輕付費機制兜底,《火炬之光:無限》在玩法上的野心才能更加肆無忌憚地實踐起來。這款火炬之光IP新作,之所以取名「無限」,就是寄託了項目組「無限構築BD流派」的野望,遊戲在最大程度上保留了刷子遊戲的精髓——豐富的BD和上頭的爆肝體驗。

「我們希望滿足玩家對於一款刷寶ARPG遊戲的所有需求和想像,讓遊戲中最爽的體驗都可以免費獲得。」

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項目組還邀請來「暗黑之父」大衛·布萊克,來擔任遊戲的顧問製作人,為這款ARPG遊戲提供更精準的製作建議。

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目前遊戲里有200多個傳奇裝備,接近300種強大技能可以選擇,24個天賦板與新加入的特殊天賦板「新神的造像」,以及300種特殊裝備和400條裝備詞條。國服公測版本還會一口氣上線8個擁有不同特性的英雄,每個英雄有多達104個技能可以選擇,且每個技能最多可以攜帶的五個輔助技能,共有48個可選擇的輔助技能。

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雖然這數字看著十分龐大複雜,但真正上手卻不難,遊戲中天賦、技能、裝備、詞綴都突出一個「刪繁就簡」,所有加成和效果一目了然。養成系統還十分注重彼此之間的聯動,我們能清晰看到「改裝」後技能形態和效果上的變化。

就拿靠著積攢和宣洩怒氣來強化攻擊的狂人雷恩來說,沒什麼裝配時是這樣:

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裝備上傳奇英雄追憶後變成這樣,背後直接長了個「替身攻擊」的祖先之靈,解放雙手:

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再配個傳奇裝備後又變成了這樣,攻擊範圍大幅擴張:

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而且80級前天賦點還可以隨時退回,玩家面對龐大的天賦樹加點,也不必畏手畏腳,大膽嘗試就夠了!

還有知名暗黑Like論壇Maxroll與知名暗黑Wiki站流亡編年史團隊這樣的專業網站,來輔助玩家的BD構築,引導新玩家快速熟悉遊戲。

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待BD成型後,玩家就能投身異界(類似大秘境),用自己打造的近乎無CD割草般的爽快流派狠狠地刷上幾把。這種有著精英怪和BOSS的隨機地下城,能夠產出很多強力的裝備,還是每個賽季新機制的重要試驗場地。

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