《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

2023-04-27     菁菁

比如貝洛伯格的每個垃圾桶都有各自獨立的文本,構成了奇葩的「垃圾桶文學」;

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

在仙舟「羅浮」的街頭,你能夠在與NPC互動後,看到麻將、戲曲等中華傳統娛樂方式;

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

《原神》的圖書收集也被搬到了《星穹鐵道》之中,並且數量更多,而通過收集這些圖書、信件和資料,玩家能進一步了解各個星球的風土人情,或是閱讀幾個有趣的NPC小故事。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

通過主線任務和支線任務,玩家便可以將大部分區域都走上一遍,順帶清理敵人,破解場景機關,解鎖捷徑,還有打開路邊的寶箱。當然,遊戲也故意在角落裡藏了部分寶箱和偶遇事件,玩家需要通過例如推箱子等解謎,或是戰勝敵人解鎖寶箱,完成事件。

但可惜的是,這些隱藏地點很難讓人產生主動探索的慾望。我想,除了某些「強迫症患者」,僅憑寶箱稀少的獎勵,確實很難讓玩家有充足的主觀動力,特意跑到某些犄角旮旯里將之前遺忘的寶箱查漏補缺。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

我的回合後,還是我的回合

如果將以往的回合制玩法比作中世紀的騎士對決,講究你來我往,光明正大,那麼《星穹鐵道》則更像是不講武德的武俠江湖生死之爭。因為你常常會發現當我的回合過去後,還是我的回合。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

這很大程度上源於遊戲戰鬥玩法的核心機制——「弱點擊破」。

在戰鬥開始時,敵人除了行動順序外,還會擁有類似護盾的韌性條,韌性條有著不同的元素屬性,敵人受到克制屬性的攻擊後會被削減韌性條,當韌性條為零時,敵人陷入「弱點擊破」狀態。

「弱點擊破」除了能夠為敵人造成一段不菲的傷害外,更重要的是會延後其行動順序(《星穹鐵道》採用了回合制遊戲常見的速度條設計)。並且,不同元素屬性所造成的「弱點擊破」會產生截然不同的效果。例如冰凍會施加凍結狀態,使敵人無法行動。而火屬性可以讓敵人進入灼燒狀態,造成持續傷害。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

簡單來說,《星穹鐵道》的戰鬥流程往往是通過克制角色的屬性攻擊不斷削減敵人韌性條,讓敵人進入「弱點擊破」狀態,儘量減少敵方的行動機會。

另一方面,《星穹鐵道》也擁有類似P5戰鬥前的搶先偷襲機制,並且偷襲能夠直接觸發「弱點擊破」狀態。而角色拋開普通攻擊外,還擁有類似恢復、增益、削弱敵人等各式各樣的地圖技能,這些技能也同樣可以運用到「偷襲」當中。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

此外,本作必殺技並不只是單純的造成傷害、增益Buff,以及展現一段驚艷的動畫效果,還擁有「插隊」這一特殊機制。玩家在攻擊回合釋放角色必殺技時,都會無視攻擊順序,直接出手。

圍繞著「弱點擊破」,這些機制的結合帶來了豐富的操作空間。舉例來說,由於敵人的韌性條往往擁有多種屬性,實際戰鬥中是讓敵人陷入冰凍、禁錮狀態,全程罰站,方便非克制屬性角色的後續輸出;還是利用物理、火屬性等擊破效果,直接補足傷害,就全憑玩家自行做出決斷了。

可以看出,無論是弱點擊破,還是角色大招插隊,為了照顧手遊玩家的遊戲習慣,《星穹鐵道》針對回合製做出了不少輕量化設計,但策略性卻並沒有流失太多。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

但從本質來說,《星穹鐵道》還是標準的回合制手游模板。對於戰鬥,遊戲仍然有一定的角色強度要求。

角色除了元素屬性外, 還有輔助、奶媽、護盾、輸出等職業區分(遊戲中稱為「命途」)。而由於怪物在面對非克制屬性的攻擊時會抵消部分的傷害,且無法被削減韌性條,因此,在面對精英怪或Boss時,遊戲會更加強調配隊的作用。換言之,遊戲需要玩家擁有一定的角色池應對各種情況。不過不必擔心,只要養成得當,僅靠主線贈送的角色足以應對主線強度。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

角色才是核心

二次元手游本質上是一門推角色的生意,《星穹鐵道》自然也是如此。

除了米哈游一貫高質量的角色設計,遊戲也在主線之外,通過專屬任務、「微信聊天」等可供玩家探索的小細節,豐富角色形象,讓他們的人設更加飽滿。

《崩壞:星穹鐵道》遊民試玩:銀河鐵道之旅

未完待續,請點擊第3頁繼續閱讀


分享到