《火山的女兒》評測:從學會積木到攻略公主需要幾步?

2023-04-26     菁菁

而感悟值來源於請教他人、和不能培養好感度的路人對話、參與勞動請教他人又和比試、邀約共享「耐心值」(每日3點),所以一種多對多耦合的資源轉化玩法模式就初現雛形了:我們的目標是以每日回復的體力值、耐心值來換取儘可能多的屬性*(力量、頭腦、魅力)、四維*(體魄、智力、情感、想像)、家具(被動增加四維)、服裝(除了屬性最重要的作用是好看!)、裝備(決定了下地牢的戰鬥力)。而這其中還包含了聲譽、金錢這樣的「潤滑劑」——金錢可以幾乎轉化為一切資源、聲譽則是可以在教堂處幫我們快速的學習課程來增加屬性。

《火山的女兒》評測:從學會積木到攻略公主需要幾步?

*屬性中力量是武器的主要傷害加值來源(畢業弓是80%力量附加)、頭腦最大的作用是鍊金店的物品鑑定(越高成功率越高)、魅力則決定了舞會&打工&演出等活動的效果和成敗,副產品就是可以讓你十分的富裕。

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*四維每提升一定素質可以獲得技能點,技能按戰鬥、生活與社交分為三個技能樹。很顯然如果以真結局作為目標,我們最終是要儘可能把戰鬥技能樹點滿的,但在此之前生活的種地做菜系統能起到非常好的輔助效果。需要注意的是,遊戲中四維都是以S作為極限,所以是沒法把所有技能點滿的。

地球人已經不能阻止我種田辣

相信通過上文的描述,朋友們對於遊戲中資源多對多轉化的方式已經有了一些概念,但最為重要的還是「開源」,即如何獲得更多的「啟動資源」——這其中耐心是不可再生資源(有點可惜,應該增加轉化機制,讓魅力路線有更多的實用性)、那麼我們可以圍繞著做文章的就是「體力」:

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體力的增加方式有家裡睡覺(+3)、田地睡覺(+3)、餐廳吃飯(+5)、技能樹上限+3,然後就是最重要的食物補給——小麥合成麵包 = +1、鳥蛋合成煎蛋 = +1、獸肉合成烤腸 = +1~+2、樹莓獸肉合成燒肉 = +3~+4.....遊戲中這只是料理系統的冰山一角,除此以外還有大量加心情、加四緯、加屬性的料理存在!

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那麼這個系統是重要而且好玩的:重要自不必提,補充體力就是參與所有活動的基礎,好玩則是它同時具備了累積性與意外驚喜——累積性指的是每次做飯都會累積經驗,升級可以獲得更多菜譜,並且增加做飯時產出高級品與雙倍產出菜肴的幾率;而意外驚喜則是高級品的收穫。

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遊戲中所有系統都遵循著這樣一種「意外」+「累積」的機制,形成了一種正反饋非常強烈的循環過程——比如畫畫幾率獲得畫作、乘船幾率獲得食材、算術幾率獲得筆記、聽故事幾率獲得圖書等等,這些都可以提升到最高5級,級別的提升同時可以增強基礎的效果與「大獎」的機率。對於消耗體力的大戶:演出、打工也同樣如此(舞會是唯一的例外)。

《火山的女兒》評測:從學會積木到攻略公主需要幾步?

而對於種地而言,它一方面提供了食材最主要的產出方式之一(肉、蛋、梅這些需要冒險獲取)、禮物最重要的產出方式之一(各種鮮花),也提供了有趣的多樣性,比如鮮花有可能獲得高級鮮花種子、種胡蘿蔔幾率獲得金色胡蘿蔔等。所以當種地出現雙倍收穫(幸運)的金色胡蘿蔔(幸運),做出雙倍餐廚(幸運)的高級料理(幸運),這種爽快感簡直是衝突天靈蓋的感覺!

警惕化肥消費陷阱,演出賽馬才是致富正道

如果你要問錢有什麼用?那可用處太大了,每月1次的200的電影院+屬性;鍊金店鋪的物品鑑定抽獎;服裝店和武器店需求的血盆大口——武器還好一點就淘汰掉的可以賣,鍊金鑑定也能獲得不少,但服裝屬於:屬性是什麼不重要,就算是為了換裝看看,每套都得有!此外還有就是教堂贖罪和餐館點餐買食材、每月上課的學費。

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值得一提的是在最後1年(冬火年)開始時會出現神秘商人,全身上下都是好貨,建議前一年準備1萬塊給她買光光!此外商人會時不時出現,賣的物品都是折價的,大部分是增加屬性的物品,建議也是一定要買(可以砸鍋賣鐵,冒險獲得的物品理論上全都可以賣)。

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